Wiki Arma Reforger
Настройки конфигурации
Обновлено: 01.05.2026 20:45

Настройки конфигурации

🕒 Последнее изменение: 01 мая 2026 в 20:45

Расширенная настройка сервера осуществляется через файл config.json. Данный файл содержит основные параметры сервера, включая сетевые настройки, игровые параметры, список модификаций и права администратора.

Официальную документацию по развертыванию сервера можно найти по ссылке:

Arma Reforger: Server Hosting

Пример файла config.json

{
  "bindAddress": "0.0.0.0",
  "bindPort": 2001,
  "publicAddress": "",
  "publicPort": 2001,
  "game": {
    "name": "[Overthrow] Your server name",
    "password": "",
    "passwordAdmin": "changeme1234",
    "admins": [],
    "scenarioId": "{3DAD390C31623F04}Missions/24_OVT_Eden.conf",
    "maxPlayers": 64,
    "visible": true,
    "crossPlatform": true
  }
}

Основные параметры

  • bindAddress, bindPort — IP-адрес и порт запуска сервера;
  • publicAddress, publicPort — внешний адрес сервера (обязателен для корректной работы);
  • name — название сервера;
  • password — пароль для подключения;
  • passwordAdmin — пароль администратора;
  • admins — список администраторов (Steam64 ID);
  • scenarioId — идентификатор сценария;
  • maxPlayers — максимальное количество игроков;
  • visible — отображение сервера в списке;
  • crossPlatform — поддержка кроссплатформенной игры.

Добавление администраторов

Администраторы добавляются в параметр admins внутри config.json:

"admins": [
  "Steam64ID_1",
  "Steam64ID_2"
]

После добавления администратор может войти в игру и выполнить команду:

#login <passwordAdmin>

Важно: если список admins пуст или отсутствует, любой игрок сможет получить права администратора, введя пароль администратора через команду #login.

Настройки через панель управления

Основные параметры сервера также настраиваются через панель управления хостинга. Изменения, внесённые напрямую в config.json, могут быть перезаписаны и не влияют на итоговую конфигурацию сервера.

  • Пароль администратора (ADMIN_PASS);
  • Автоматическое обновление (AUTO_UPDATE);
  • Отключение вида от третьего лица (DISABLE_THIRD);
  • BattlEye (BATTLEYE);
  • Максимум игроков (MAX_PLAYERS);
  • Идентификатор сценария (SCENARIO_ID);
  • Имя сервера (SERVER_NAME);
  • Пароль сервера (SERVER_PASS);
  • Видимость сервера (VISIBLE);
  • Интервал логирования FPS (LOG_INTERVAL);
  • Максимальный FPS (MAX_FPS);
  • Проверка файлов (VALIDATE);
  • Query порт (A2S) (QUERY_PORT).

Важное замечание по синтаксису

Файл config.json должен строго соответствовать синтаксису JSON. Любая ошибка (например, пропущенная запятая, лишний символ или неправильная структура) может привести к тому, что сервер не запустится.

Для упрощения создания и редактирования конфигурации рекомендуется использовать специализированные инструменты, например:

Arma Reforger Config Tool

Данный инструмент позволяет автоматически сформировать корректный файл конфигурации и избежать синтаксических ошибок.

Модификации

Для работы режима Overthrow необходимо указать модификации в разделе mods. Пример:

"mods": [
  { "modId": "59B657D731E2A11D", "name": "Overthrow", "required": true }
]

Важно: зависимости модификаций должны быть указаны обязательно.

Распространённые проблемы

Проблемы с радио:

Если игроки не могут использовать радио (отображается «красный замок»), необходимо включить параметр:

"VONCanTransmitCrossFaction": true

Сервер не запускается:

  • проверьте корректность JSON-синтаксиса;
  • убедитесь, что все обязательные параметры указаны;
  • проверьте, не перезаписывает ли конфигурацию панель управления.

Сохранения

  • автосохранение происходит каждые 10 минут;
  • сохранения находятся в папке .db;
  • при остановке сервера выполняется автоматическое сохранение;
  • для сброса прогресса необходимо удалить или переименовать папку .db (при выключенном сервере).

Дополнительные замечания

  • параметр publicAddress обязателен для корректной работы сервера;
  • приоритет имеют настройки, заданные через панель управления;
  • резервное копирование следует выполнять только при полностью остановленном сервере.
Информация

После завершения платежа выбранная вами сумма будет зачислена на ваш баланс, что позволит вам продлить ваши услуги или разместить новые заказы.

Сколько вы хотите добавить?