Wiki BeamMP
Добавление карт на сервер
Обновлено: 05.05.2026 11:39

Добавление карт на сервер

🕒 Последнее изменение: 05 мая 2026 в 11:39

Сервер BeamMP поддерживает как стандартные карты игры <:contentReference[oaicite:0]{index=0}>, так и пользовательские (модифицированные) карты.

Стандартные карты

Все стандартные карты уже включены в игру и не требуют дополнительной установки. Для их использования достаточно изменить параметр Map в файле ServerConfig.toml.

Пример:

Map = '/levels/gridmap_v2/info.json'

Установка пользовательских карт

Для установки модифицированной карты необходимо выполнить следующие действия:

  1. Загрузить архив карты (.zip) и поместить его в каталог Resources/Client на сервере;
  2. Открыть архив карты (без распаковки) и перейти в папку levels;
  3. Найти папку с названием карты (например, myawesomedriftmap2021) и запомнить её точное имя;
  4. Открыть файл ServerConfig.toml и изменить параметр Map, заменив стандартное значение на имя вашей карты.

Пример настройки:

Map = '/levels/myawesomedriftmap2021/info.json'

После этого при подключении к серверу карта будет автоматически загружена у всех игроков.

Решение возможных проблем

Если карта не загружается или сервер не запускается с ней, выполните следующие действия:

  • установите карту в одиночную игру;
  • запустите её в режиме одиночной игры;
  • откройте консоль (клавиша ~ или назначенная в настройках);
  • выполните команду print(getMissionFilename());
  • используйте полученное значение в параметре Map.

Данный метод позволяет определить корректный путь к карте, если он отличается от ожидаемого.

Примечание

  • название папки карты должно быть указано строго без ошибок и с учётом регистра;
  • архив карты не должен быть повреждён;
  • рекомендуется использовать проверенные модификации из надёжных источников.
Информация

После завершения платежа выбранная вами сумма будет зачислена на ваш баланс, что позволит вам продлить ваши услуги или разместить новые заказы.

Сколько вы хотите добавить?