Wiki Counter-Strike 2
Настройка сервера
Обновлено: 01.07.2026 16:43

Настройка сервера

🕒 Последнее изменение: 01 июля 2026 в 16:43

Данная статья описывает базовую настройку выделенного сервера Counter-Strike 2: первый запуск, переменные запуска, файл server.cfg, игровые режимы, карты, Steam Workshop, MetaMod:Source, CounterStrikeSharp и подключение к серверу.

Первый запуск сервера

После выдачи сервера откройте панель управления и перейдите во вкладку «Startup».

Перед запуском проверьте основные переменные: карту запуска, игровой режим, количество игроков, название сервера, пароль сервера и пароль RCON.

После настройки переменных перейдите во вкладку «Console» и запустите сервер.

При первом запуске сервер устанавливает или проверяет игровые файлы. Не останавливайте сервер до завершения запуска.

Основные переменные запуска

Переменная Описание
SRCDS_MAP Карта, которая загружается при запуске сервера.
GAME_TYPE Тип игрового режима.
GAME_MODE Конкретный игровой режим внутри выбранного типа.
MAX_PLAYERS Максимальное количество игроков.
SERVER_NAME Название сервера.
SERVER_PASSWORD Пароль для входа на сервер. Пустое значение делает сервер публичным.
RCON_PASSWORD Пароль удалённой консоли RCON.

Если часть параметров задана через переменные запуска, они могут применяться при каждом старте сервера и переопределять значения из конфигурационных файлов.

Основной файл конфигурации

Основной файл конфигурации Counter-Strike 2 расположен по пути:

game/csgo/cfg/server.cfg

Если файл отсутствует, создайте его вручную в каталоге:

game/csgo/cfg/

Файл использует стандартный формат Source-серверов: один параметр на одну строку.

параметр "значение"

Пример server.cfg

hostname "My CS2 Server"
sv_password ""
rcon_password "your_secure_rcon_password"

sv_cheats 0 sv_region 255

sv_minrate 0 sv_maxrate 0 sv_mincmdrate 64 sv_maxcmdrate 128 sv_minupdaterate 64 sv_maxupdaterate 128

sv_alltalk 0 sv_deadtalk 1

mp_autoteambalance 1 mp_limitteams 1

exec gamemode_competitive.cfg

Основные параметры server.cfg

Параметр Описание
hostname Название сервера в списке серверов.
sv_password Пароль для входа на сервер. Пустое значение делает сервер публичным.
rcon_password Пароль удалённой консоли RCON.
sv_cheats Чит-команды. Для обычного публичного сервера используйте 0.
sv_region Регион сервера. Значение 255 означает весь мир.
sv_alltalk Общий голосовой чат. 0 — выключен, 1 — включён.
sv_deadtalk Голосовой чат мёртвых игроков.
mp_autoteambalance Автоматический баланс команд.
mp_limitteams Ограничение разницы игроков между командами.

После изменения файла server.cfg перезапустите сервер.

Название сервера

Название сервера задаётся параметром:

hostname "My CS2 Server"

Если название сервера также задано через переменную запуска, значение из переменной может применяться при каждом старте сервера.

Пароль сервера

Для публичного сервера оставьте пароль пустым:

sv_password ""

Для приватного сервера укажите пароль:

sv_password "mypassword"

RCON

Пароль RCON задаётся параметром:

rcon_password "your_secure_rcon_password"

Внимание: не используйте одинаковый пароль для входа на сервер и для RCON.

Подробные команды RCON и администрирование сервера рекомендуется выносить в отдельную статью по администрированию Counter-Strike 2.

Игровые режимы

Counter-Strike 2 использует связку параметров game_type и game_mode. Эти параметры лучше задавать через переменные запуска.

Режим game_type game_mode Конфигурация
Casual 0 0 gamemode_casual.cfg
Competitive 0 1 gamemode_competitive.cfg
Wingman 0 2 gamemode_competitive2v2.cfg
Arms Race 1 0 gamemode_armsrace.cfg
Deathmatch 1 2 gamemode_deathmatch.cfg

Пример запуска соревновательного режима:

+game_type 0 +game_mode 1

После изменения режима перезапустите сервер.

Карты запуска

Стартовая карта задаётся переменной запуска:

SRCDS_MAP

Пример значения:

de_mirage

Также карта может быть указана в команде запуска через параметр:

+map de_mirage

Основные карты Counter-Strike 2

de_mirage
de_dust2
de_inferno
de_nuke
de_ancient
de_anubis
de_overpass
de_train
cs_office
cs_italy

Название карты указывается без расширения файла.

Смена карты

Сменить карту через консоль сервера можно командой:

changelevel de_mirage

Через RCON:

rcon changelevel de_mirage

Карты Steam Workshop

Для запуска карт из Steam Workshop используется числовой ID карты или коллекции из URL мастерской.

Для загрузки карты Workshop серверу может потребоваться Steam Web API Key. Получить ключ можно на странице:

https://steamcommunity.com/dev/apikey

Пример запуска одной карты Workshop:

+host_workshop_map WORKSHOP_MAP_ID

Пример запуска коллекции Workshop:

+host_workshop_collection COLLECTION_ID

Если используется Steam Web API Key, добавьте параметр:

+authkey YOUR_WEBAPI_KEY

MetaMod:Source

MetaMod:Source используется как загрузчик серверных плагинов для Counter-Strike 2.

  1. Остановите сервер.
  2. Скачайте CS2-совместимую Linux-сборку MetaMod:Source.
  3. Распакуйте архив на своём устройстве.
  4. Загрузите папку addons/ в каталог game/csgo/.

После загрузки должен появиться каталог:

game/csgo/addons/metamod/

Также проверьте наличие файла:

game/csgo/gameinfo.gi

В файле gameinfo.gi в блоке SearchPaths необходимо добавить строку подключения MetaMod перед первой строкой Game:

Game    csgo/addons/metamod

После изменения файла перезапустите сервер.

Проверить загрузку MetaMod можно командой:

meta list

CounterStrikeSharp

CounterStrikeSharp используется для установки C#-плагинов на сервер Counter-Strike 2. Для работы CounterStrikeSharp требуется установленный MetaMod:Source.

  1. Остановите сервер.
  2. Скачайте актуальную сборку CounterStrikeSharp.
  3. Используйте версию with-runtime, если на сервере отдельно не установлен .NET.
  4. Распакуйте архив на своём устройстве.
  5. Загрузите содержимое архива в каталог game/csgo/.
  6. Запустите сервер.

Плагины CounterStrikeSharp устанавливаются в каталог:

game/csgo/addons/counterstrikesharp/plugins/

Каждый плагин обычно размещается в отдельной подпапке.

Внимание: после крупных обновлений Counter-Strike 2 может потребоваться обновление MetaMod:Source, CounterStrikeSharp и установленных плагинов.

Подключение к серверу

IP-адрес и порт сервера отображаются во вкладке «Network» панели управления.

Формат подключения:

IP:PORT

Пример:

123.123.123.123:27015

Подключение через консоль игры

Откройте консоль разработчика в Counter-Strike 2 и выполните:

connect IP:PORT

Пример:

connect 123.123.123.123:27015

Если сервер защищён паролем, сначала укажите пароль:

password mypassword
connect 123.123.123.123:27015

Подключение через браузер серверов

Откройте браузер серверов сообщества в Counter-Strike 2.

Добавьте сервер в избранное в формате:

IP:PORT

Если сервер не отображается в списке, проверьте прямое подключение через консоль игры.

Подключение через Steam-ссылку

Для подключения можно использовать Steam-ссылку:

steam://connect/IP:PORT

Если сервер защищён паролем:

steam://connect/IP:PORT/password

Сервер не отображается в списке

Проверьте:

  • сервер полностью запущен;
  • сервер успешно подключился к сервисам Steam;
  • порт сервера совпадает с портом во вкладке «Network»;
  • прямое подключение через connect IP:PORT работает;
  • в консоли отсутствуют ошибки запуска.

Workshop-карта не загружается

Проверьте:

  • указан правильный числовой ID карты или коллекции;
  • карта совместима с Counter-Strike 2;
  • при необходимости указан Steam Web API Key;
  • сервер имеет доступ к Steam;
  • в консоли нет ошибок загрузки Workshop-контента.

MetaMod или CounterStrikeSharp не загружается

Проверьте:

  • файлы загружены в каталог game/csgo/;
  • путь game/csgo/addons/metamod/ существует;
  • строка Game csgo/addons/metamod добавлена в gameinfo.gi;
  • используется актуальная сборка MetaMod:Source для CS2;
  • используется актуальная сборка CounterStrikeSharp;
  • сервер был перезапущен после установки.

Рекомендации

  • основные настройки сервера храните в game/csgo/cfg/server.cfg;
  • игровой режим задавайте через переменные запуска GAME_TYPE и GAME_MODE;
  • не публикуйте RCON-пароль в открытом доступе;
  • после изменения режима, Workshop-карты или переменных запуска перезапускайте сервер;
  • после обновлений CS2 проверяйте совместимость MetaMod, CounterStrikeSharp и установленных плагинов.

Перед крупными изменениями рекомендуется создать резервную копию:

game/csgo/cfg/server.cfg
game/csgo/gameinfo.gi
game/csgo/addons/
Информация

После завершения платежа выбранная вами сумма будет зачислена на ваш баланс, что позволит вам продлить ваши услуги или разместить новые заказы.

Сколько вы хотите добавить?