Wiki Insurgency: Sandstorm
Настройка сервера
Обновлено: 02.07.2026 15:59

Настройка сервера

🕒 Последнее изменение: 02 июля 2026 в 15:59

Данная статья описывает базовую настройку выделенного сервера Insurgency: Sandstorm: первый запуск, токены аутентификации, переменные запуска, карты, сценарии, игровые режимы, дополнительные параметры запуска и подключение к серверу.

Особенности настройки Insurgency: Sandstorm

Insurgency: Sandstorm настраивается через переменные запуска и параметры командной строки. Основные параметры сервера изменяются во вкладке «Startup» панели управления.

После изменения переменных запуска сервер необходимо перезапустить.

Токены аутентификации

Для отображения сервера в публичном браузере серверов Insurgency: Sandstorm используются токены аутентификации Steam.

Обычно используются два значения:

Переменная Назначение
GST Game Stats Token. Используется для идентификации сервера и игровой статистики.
GSLTT GSLT Auth Token. Используется для аутентификации сервера в браузере серверов.

Если токены не указаны или указаны неверно, сервер может запускаться и быть доступен через прямое подключение, но не отображаться в публичном списке серверов.

Создание токенов Steam

Для создания токенов используется AppID выделенного сервера Insurgency: Sandstorm:

581330

Страница управления игровыми серверами Steam:

https://steamcommunity.com/dev/managegameservers

Для создания токена:

  1. Войдите в Steam-аккаунт.
  2. Откройте страницу управления игровыми серверами Steam.
  3. В поле App ID укажите 581330.
  4. Добавьте заметку для удобного определения токена.
  5. Создайте токен и скопируйте его.
  6. Укажите токен в соответствующей переменной запуска.

Если для сервера требуются оба токена, создайте два отдельных токена и укажите их в переменных GST и GSLTT.

Внимание: не публикуйте токены в открытом доступе и не используйте один и тот же токен одновременно на нескольких серверах.

Первый запуск сервера

После выдачи сервера откройте панель управления и перейдите во вкладку «Startup».

Перед первым запуском проверьте основные переменные: название сервера, карту, сценарий, количество игроков, токены и дополнительные параметры запуска.

После настройки переменных перейдите во вкладку «Console» и запустите сервер.

Во время первого запуска сервер загружает и проверяет игровые файлы. Не останавливайте сервер до завершения первичной загрузки.

После успешного запуска в консоли должны появиться строки, указывающие на создание игровой сессии и готовность сервера принимать подключения.

Основные переменные запуска

Переменная Описание
HOSTNAME Название сервера в списке серверов.
MAP_NAME Карта, которая загружается при запуске сервера.
SCENARIO Сценарий запуска. Определяет карту, режим и сторону.
MAX_PLAYERS Максимальное количество игроков.
GST Game Stats Token.
GSLTT GSLT Auth Token.
ADDSWITCHES Дополнительные параметры командной строки.

После изменения любой переменной запуска перезапустите сервер.

Порты сервера

IP-адрес и выделенные порты сервера отображаются во вкладке «Network» панели управления.

Для подключения игроков используется игровой порт сервера. Не используйте query-порт или RCON-порт вместо игрового порта.

Карты

Карта запуска задаётся переменной:

MAP_NAME

Пример:

MAP_NAME=Canyon

Основные карты Insurgency: Sandstorm

Map Name Название Описание
Bab Bab Городская карта.
Canyon Canyon Пустынный каньон.
Citadel Citadel Горная крепость.
Crossing Crossing Речная переправа.
Farmhouse Farmhouse Сельский комплекс.
Gap Gap Горный перевал.
Hideout Hideout Деревня на склоне.
Hillside Hillside Город на склоне холма.
Ministry Ministry Здание министерства.
Outskirts Outskirts Пустынные окраины.
Precinct Precinct Полицейский участок.
Refinery Refinery Нефтеперерабатывающий завод.
Summit Summit Горная вершина.
Tell Tell Пустынные руины.
Tideway Tideway Прибрежная зона.
Town Town Небольшой пустынный город.

Сценарии

Сценарий задаётся переменной:

SCENARIO

Сценарий определяет карту, игровой режим и сторону.

Общий формат:

Scenario_MapName_GameMode_Faction
Часть Описание
MapName Название карты.
GameMode Игровой режим.
Faction Сторона: Security или Insurgents.

Для симметричных режимов фракция может не указываться.

Примеры сценариев

Сценарий Карта Режим
Scenario_Crossing_Checkpoint_Insurgents Crossing Checkpoint
Scenario_Crossing_Checkpoint_Security Crossing Checkpoint
Scenario_Ministry_Checkpoint_Security Ministry Checkpoint
Scenario_Farmhouse_Push_Insurgents Farmhouse Push
Scenario_Summit_Frontline Summit Frontline
Scenario_Hideout_Domination Hideout Domination
Scenario_Precinct_Skirmish Precinct Skirmish
Scenario_Bab_Push_Security Bab Push
Scenario_Outskirts_Checkpoint_Insurgents Outskirts Checkpoint
Scenario_Tell_Checkpoint_Security Tell Checkpoint

Игровые режимы PvP

Режим Описание
Push Атака и защита последовательных целей.
Frontline Борьба за цепочку целей между двумя командами.
Skirmish Режим меньшего масштаба с целями и тайниками.
Firefight Режим без обычных возрождений, где точки могут вернуть игроков в раунд.
Domination Быстрый режим с тремя точками захвата.
Ambush Сопровождение VIP до точки эвакуации.

Игровые режимы Co-op

Режим Описание
Checkpoint Прохождение серии целей против ИИ.
CheckpointHardcore Более жёсткая версия Checkpoint с ограничениями интерфейса и припасов.
Survival Режим выживания с добычей оружия и продвижением к эвакуации.

Пример Co-op сценария:

Scenario_Crossing_CheckpointCoop_Security

Дополнительные параметры запуска

Расширенная настройка сервера выполняется через переменную запуска:

ADDSWITCHES

Параметры указываются через пробел. Каждый параметр начинается с дефиса.

Пример:

-Password=MySecretPass -Rcon -RconPassword=MyRconPass -GameStats

Основные параметры ADDSWITCHES

Параметр Описание
-Password=YourPassword Пароль для входа на сервер.
-MapCycle=MapCycle Указывает файл цикла карт.
-mutators=Mutator1,Mutator2 Включает один или несколько мутаторов.
-GameStats Включает игровую статистику.
-EnableCheats Включает чит-команды. Не рекомендуется для публичных серверов.
-Rcon Включает RCON.
-RconPassword=YourRconPass Задаёт пароль RCON.
-RconListenPort=port Задаёт порт RCON.

Внимание: для публичных серверов не используйте -EnableCheats.

Пароль сервера

Пароль сервера можно задать через ADDSWITCHES:

-Password=MySecretPass

Для публичного сервера не указывайте этот параметр.

RCON

Для включения RCON добавьте в ADDSWITCHES:

-Rcon -RconPassword=MyRconPass

Если используется отдельный RCON-порт, добавьте:

-RconListenPort=27015

RCON-порт должен быть выделен серверу во вкладке «Network» панели управления.

Мутаторы

Мутаторы изменяют правила игрового процесса. Они указываются в параметре -mutators через запятую.

Пример:

-mutators=AllYouCanEat,AntiMaterielRiflesOnly

Популярные мутаторы

Мутатор Описание
AllYouCanEat Неограниченные очки снабжения.
BoltActionsOnly Доступны только винтовки с продольно-скользящим затвором.
Frenzy ИИ атакует в ближнем бою в Co-op.
Guerrillas Ограниченная экипировка для Insurgents.
HotPotato Гранаты и взрывчатка.
PistolsOnly Доступны только пистолеты.
ShotgunsOnly Доступны только дробовики.
AntiMaterielRiflesOnly Доступны только крупнокалиберные винтовки.
Vampirism Убийства восстанавливают здоровье.
CompetitiveLoadouts Ограничивает экипировку соревновательными правилами.

Подключение к серверу

IP-адрес и игровой порт сервера отображаются во вкладке «Network» панели управления.

Формат подключения:

IP:PORT

Пример:

123.123.123.123:27102

Подключение через браузер серверов

Запустите Insurgency: Sandstorm и откройте браузер серверов.

Найдите сервер по названию, режиму или карте. Если сервер защищён паролем, игра запросит его при подключении.

Прямое подключение

Для прямого подключения откройте игровую консоль и выполните:

open IP:PORT

Пример:

open 123.123.123.123:27102

Если сервер защищён паролем:

open IP:PORT?Password=YourPassword

Сервер не отображается в браузере

Проверьте:

  • сервер полностью запущен;
  • токены GST и GSLTT указаны корректно;
  • сервер был перезапущен после изменения переменных запуска;
  • в консоли отсутствуют ошибки авторизации Steam;
  • после запуска прошло несколько минут;
  • прямое подключение по IP и игровому порту работает.

Сервер не запускается

Проверьте:

  • первичная установка файлов завершена;
  • переменные запуска заполнены корректно;
  • в ADDSWITCHES нет ошибок синтаксиса;
  • указанный сценарий существует;
  • карта соответствует выбранному сценарию;
  • в консоли нет ошибок запуска.

Игроки не могут подключиться

Проверьте:

  • сервер полностью запущен;
  • игрок использует правильный IP-адрес и игровой порт;
  • игрок не использует query-порт или RCON-порт вместо игрового порта;
  • если сервер защищён паролем, пароль указан правильно;
  • игра у игрока обновлена до актуальной версии.

Сценарий не загружается

Проверьте:

  • значение SCENARIO указано полностью;
  • название карты в сценарии написано правильно;
  • режим поддерживается выбранной картой;
  • для асимметричных режимов указана фракция;
  • сервер был перезапущен после изменения сценария.

Мутаторы не применяются

Проверьте:

  • параметр указан через -mutators=;
  • мутаторы разделены запятыми без пробелов;
  • названия мутаторов написаны правильно;
  • мутаторы совместимы с выбранным режимом;
  • сервер был перезапущен после изменения ADDSWITCHES.

Рекомендации

  • после изменения переменных запуска всегда перезапускайте сервер;
  • не используйте -EnableCheats на публичных серверах;
  • для публичного сервера укажите корректные токены GST и GSLTT;
  • для приватного сервера используйте параметр -Password;
  • при настройке RCON используйте отдельный сложный пароль;
  • проверяйте соответствие карты и сценария перед запуском сервера.
Информация

После завершения платежа выбранная вами сумма будет зачислена на ваш баланс, что позволит вам продлить ваши услуги или разместить новые заказы.

Сколько вы хотите добавить?