Wiki Left 4 Dead
Настройка сервера
Обновлено: 27.06.2026 13:00

Настройка сервера

🕒 Последнее изменение: 27 июня 2026 в 13:00

Это руководство описывает настройку выделенного сервера Left 4 Dead: первый запуск, переменные запуска, конфигурацию server.cfg, выбор карты, игровые режимы и подключение игроков.

Описание сервера

Left 4 Dead — кооперативный survival horror-шутер от первого лица, в котором команда выживших пробивается через орды заражённых. Выделенный сервер позволяет создать постоянный сервер для кооператива, Versus или Survival-режима.

Первый запуск

После выдачи сервера откройте панель управления и перейдите во вкладку Console.

При первом запуске сервер загружает игровые файлы через SteamCMD.

AppID выделенного сервера:

txt
222840

Первичная установка может занять несколько минут. Не останавливайте сервер до завершения загрузки файлов.

После успешного запуска в консоли должна появиться строка:

txt
Connection to Steam servers successful.

Если сервер не запустился автоматически, нажмите Start во вкладке Console.

Переменные запуска

Основные параметры сервера задаются во вкладке Startup.

Переменная Назначение
SRCDS_MAP Карта, которая загружается при запуске сервера
AUTO_UPDATE Автоматическое обновление сервера при запуске

После изменения переменных запуска перезапустите сервер.

Карта запуска

Стартовая карта задаётся переменной:

txt
SRCDS_MAP

Пример:

txt
l4d_hospital01_apartment

Если карта указана неверно, сервер может не запуститься или загрузить карту некорректно.

Основные карты кампаний

Кампания Стартовая карта
No Mercy l4d_hospital01_apartment
Death Toll l4d_smalltown01_caves
Dead Air l4d_airport01_greenhouse
Blood Harvest l4d_farm01_hilltop
Crash Course l4d_garage01_alleys

Карты Left 4 Dead используют формат:

txt
l4d_<campaign><chapter>_<name>

Автоматическое обновление

Автоматическое обновление управляется переменной:

txt
AUTO_UPDATE

Значения:

Значение Описание
1 Обновлять сервер при запуске
0 Не выполнять автообновление

Для публичного сервера рекомендуется оставить:

txt
AUTO_UPDATE=1

Основной файл конфигурации

Left 4 Dead использует конфигурационные файлы движка Source.

Основной файл сервера:

txt
left4dead/cfg/server.cfg

Если файла нет, создайте его вручную.

Перед редактированием server.cfg остановите сервер. После изменения конфигурации перезапустите сервер.

Пример server.cfg

cfg
hostname "My Left 4 Dead Server"
sv_password ""
sv_maxplayers 4
mp_disable_autokick 1
sv_allow_lobby_connect_only 0
sv_steamgroup_exclusive 0
sv_gametypes "coop"

Основные параметры server.cfg

Параметр Описание
hostname Название сервера в браузере серверов
sv_password Пароль для входа на сервер
sv_maxplayers Максимальное количество игроков
mp_disable_autokick Отключение автоматического кика бездействующих игроков
sv_allow_lobby_connect_only Разрешение прямого подключения без лобби
sv_steamgroup_exclusive Ограничение сервера Steam-группой
sv_gametypes Разрешённые игровые режимы

Название сервера

Название задаётся параметром:

cfg
hostname "My Left 4 Dead Server"

Это имя отображается в браузере серверов.

Пароль сервера

Пароль задаётся параметром:

cfg
sv_password "mypassword"

Для публичного сервера оставьте значение пустым:

cfg
sv_password ""

После изменения пароля перезапустите сервер.

Максимальное количество игроков

Количество игроков задаётся параметром:

cfg
sv_maxplayers 4

Для кооперативного режима используется:

cfg
sv_maxplayers 4

Для Versus можно использовать:

cfg
sv_maxplayers 8

Не устанавливайте значение выше лимита, поддерживаемого выбранным игровым режимом.

Разрешение прямого подключения

Для подключения игроков напрямую по IP используйте:

cfg
sv_allow_lobby_connect_only 0

Если установлено:

cfg
sv_allow_lobby_connect_only 1

сервер будет принимать подключения только через лобби.

Для серверов хостинга рекомендуется использовать:

cfg
sv_allow_lobby_connect_only 0

Игровые режимы

Left 4 Dead поддерживает несколько основных режимов.

Режим Описание
coop Кооперативная кампания для выживших
versus Игроки управляют выжившими и заражёнными
survival Выживание против бесконечных волн заражённых

Режимы задаются параметром:

cfg
sv_gametypes "coop"

Пример для Versus:

cfg
sv_gametypes "versus"

Пример для Survival:

cfg
sv_gametypes "survival"

Для нескольких режимов:

cfg
sv_gametypes "coop,versus,survival"

Смена карты

Карта запуска задаётся переменной SRCDS_MAP.

Во время работы сервера карту можно сменить серверной командой:

txt
changelevel l4d_hospital01_apartment

или:

txt
map l4d_hospital01_apartment

Команда changelevel меняет карту без полного перезапуска процесса.

Подключение к серверу

IP-адрес и порт сервера отображаются во вкладке Network панели управления.

Формат подключения:

txt
IP:PORT

Пример:

txt
123.123.123.123:27015

Подключение через консоль игры

Включите консоль разработчика в настройках игры:

txt
Options → Keyboard/Mouse → Allow Developer Console

Откройте консоль клавишей:

txt
~

Введите команду:

txt
connect IP:PORT

Пример:

txt
connect 123.123.123.123:27015

Если сервер защищён паролем, используйте:

txt
password mypassword
connect 123.123.123.123:27015

Подключение через браузер серверов

Откройте консоль разработчика и выполните:

txt
openserverbrowser

В браузере серверов можно найти сервер по названию или добавить его в избранное по IP и порту.

Рекомендуемая конфигурация для Coop

cfg
hostname "My Left 4 Dead Coop Server"
sv_password ""
sv_maxplayers 4
mp_disable_autokick 1
sv_allow_lobby_connect_only 0
sv_steamgroup_exclusive 0
sv_gametypes "coop"

Стартовая карта:

txt
l4d_hospital01_apartment

Рекомендуемая конфигурация для Versus

cfg
hostname "My Left 4 Dead Versus Server"
sv_password ""
sv_maxplayers 8
mp_disable_autokick 1
sv_allow_lobby_connect_only 0
sv_steamgroup_exclusive 0
sv_gametypes "versus"

Стартовая карта:

txt
l4d_hospital01_apartment

Рекомендуемая конфигурация для приватного сервера

cfg
hostname "Private Left 4 Dead Server"
sv_password "mypassword"
sv_maxplayers 4
mp_disable_autokick 1
sv_allow_lobby_connect_only 0
sv_steamgroup_exclusive 0
sv_gametypes "coop"

Сервер не отображается в браузере

Проверьте:

txt
сервер полностью запущен
в консоли есть подключение к Steam servers
hostname задан корректно
игровой порт назначен серверу
AUTO_UPDATE не отключило обновление после старой версии

Для проверки используйте прямое подключение:

txt
connect IP:PORT

Игроки не могут подключиться

Проверьте:

txt
игрок использует правильный IP и порт
сервер запущен
sv_password введён правильно
sv_allow_lobby_connect_only установлен в 0
карта существует
сервер не заполнен

Если используется пароль, сначала выполните в консоли игры:

txt
password mypassword

затем подключитесь:

txt
connect IP:PORT

Сервер запускается не на той карте

Проверьте переменную:

txt
SRCDS_MAP

Значение должно быть внутренним именем карты.

Пример корректного значения:

txt
l4d_hospital01_apartment

После изменения SRCDS_MAP перезапустите сервер.

Ошибка конфигурации server.cfg

Проверьте файл:

txt
left4dead/cfg/server.cfg

Частые ошибки:

txt
нет кавычек вокруг hostname
неверно указан sv_password
лишние символы в строках
используется карта от другой игры
sv_maxplayers выше лимита режима

После исправления перезапустите сервер.

Рекомендации

Останавливайте сервер перед изменением server.cfg.

Используйте sv_allow_lobby_connect_only 0, если игроки должны подключаться напрямую.

Для кооператива используйте sv_maxplayers 4.

Для Versus используйте sv_maxplayers 8.

Для публичного сервера оставьте sv_password пустым.

Для приватного сервера задайте sv_password.

После изменения SRCDS_MAP, AUTO_UPDATE или server.cfg перезапускайте сервер.

Проверяйте консоль после запуска и убедитесь, что сервер подключился к Steam servers.

Информация

После завершения платежа выбранная вами сумма будет зачислена на ваш баланс, что позволит вам продлить ваши услуги или разместить новые заказы.

Сколько вы хотите добавить?