Wiki SCUM
Конфигурация сервера
Обновлено: 30.04.2026 07:33

Конфигурация сервера

🕒 Последнее изменение: 30 апреля 2026 в 07:33

Конфигурация сервера SCUM осуществляется через файл ServerSettings.ini. Этот файл содержит все основные параметры сервера, включая игровые механики, настройки спавна, чат, экономику и лимиты объектов. Настройка позволяет полностью управлять игровым процессом и взаимодействием игроков на сервере.

Файл конфигурации необходимо создавать вручную, если он отсутствует. После сохранения изменений сервер нужно перезапустить для применения новых настроек.

Tabs {.tabset}

Основные настройки

  • Server Name — название сервера, отображаемое в списке серверов и в игре;
  • Server Password — пароль для подключения к серверу, обязателен для всех игроков, включая администраторов и белый список;
  • Slots — максимальное количество подключаемых игроков (по умолчанию 20, диапазон 20–100);
  • Savegame — текущее сохранение мира сервера;
  • WelcomeMess — приветственное сообщение, отображаемое игроку при подключении (оранжевым цветом в нижнем левом углу экрана);
  • MessageOfTheDay — сообщение дня, показываемое игрокам через интервал MessageOfTheDayMinutes;
  • MessageOfTheDayMinutes — интервал появления сообщений дня (в минутах, по умолчанию 60);
  • TimeToRemainInGameAfterLeaveRequest — время, в течение которого персонаж остаётся видимым после выхода игрока (в секундах, по умолчанию 20);
  • MaxAllowedAnimalsInWorld, MaxAllowedBirdsInWorld, MaxAllowedSentriesInWorld, MaxAllowedVehiclesInWorld, MaxAllowedDronesInWorld, MaxAllowedZombiesInWorld — максимальное количество объектов каждого типа на сервере;
  • Culture — язык сервера (по умолчанию en);
  • StartTimeOfTheDay — время суток после перезапуска сервера (24-часовой формат, по умолчанию 8);
  • TimeOfTheDaySpeed — множитель скорости времени суток (0.25–2.95, по умолчанию 1);
  • MaxPing — максимальный пинг игрока для подключения;
  • TimeBetweenEventsMin, TimeBetweenEventsMax — минимальное и максимальное время между событиями, например, сбросами грузов;
  • CargoDropFallDelay, CargoDropFallDuration, CargoDropSelfDestructTime — параметры падения и самоуничтожения грузов.

Списки игроков

  • Reserved Players List — VIP-список игроков с приоритетом подключения;
  • Admin Access — список игроков с полными правами администратора;
  • Ban List — заблокированные игроки, не имеющие доступа к серверу;
  • Exclusive Join List — белый список: только игроки из списка могут подключаться.

Расширенные настройки

  • SpawnerGroupsExpirationTimeInMin — время возрождения предметов на земле в минутах;
  • SpawnerProbabilityMultiplier — скорость появления предметов в открытых зонах;
  • ExamineSpawnerProbabilityMultiplier — скорость появления предметов после обыска другим игроком;
  • SentryDamageMultiplier, ZombieDamageMultiplier — множители урона турелей и зомби;
  • HumanToHumanDamageMultiplier, H.ToH.ThrowingDamageMultiplier, HumanToHumanArmedMeleeDamageMultiplier, HumanToHumanUnarmedMeleeDamageMultiplier — множители урона между игроками;
  • BlueprintsAutoDestroyTime — время разрушения построенных объектов и предметов (в минутах, по умолчанию 21600);
  • AllowSectorRespawn, AllowShelterRespawn, AllowSquadmateRespawn — разрешение различных типов возрождения;
  • RandomLocationPrice, SectorLocationPrice, ShelterLocationPrice, SquadLocationPrice — стоимость возрождения в различных точках (в очках репутации);
  • RandomInitialTime, SectorInitialTime, ShelterInitialTime, SquadInitialTime — начальное время ожидания для разных типов возрождения;
  • RandomCooldownTime, SectorCooldownTime, ShelterCooldownTime, SquadCooldownTime — дополнительные штрафы времени при повторном использовании опций возрождения;
  • RandomCooldownResetMultiplier, SectorCooldownResetMultiplier, ShelterCooldownResetMultiplier, SquadCooldownResetMultiplier — множители сброса штрафного времени;
  • DarknessIntensityMultiplier — интенсивность тьмы ночью;
  • AllowFirstperson, AllowThirdperson — разрешение выбора перспективы игрока;
  • AllowCrosshair — отображение прицела на экране;
  • AllowGlobalChat, AllowLocalChat, AllowSquadChat — разрешение текстового чата различных типов;
  • AllowMapScreen — разрешение просмотра карты мира;
  • SquadMemberCountAtIntLvl1–5 — максимальное количество членов отряда в зависимости от уровня интеллекта лидера.

Экономика

  • enable-economy — включение/отключение экономической системы;
  • economy-reset-time-hours — время полного обновления фондов и ассортимента торговцев;
  • prices-randomization-time-hours — интервал рандомизации цен товаров;
  • fully-restock-tradeable-hours — скорость пополнения ассортимента;
  • trader-funds-change-rate-per-hour-multiplier — скорость пополнения средств торговца;
  • tradeable-code — идентификатор предмета для торговли;
  • base-purchase-price, base-sell-price — базовые цены покупки и продажи;
  • delta-price — множитель изменения цены, по умолчанию -1 (рандомизировано);
  • can-be-purchased — разрешение на покупку предмета;
  • limited-vehicles, vehicle-group, vehicle-group-max-amount — ограничения на покупку и появление транспортных средств.
Информация

После завершения платежа выбранная вами сумма будет зачислена на ваш баланс, что позволит вам продлить ваши услуги или разместить новые заказы.

Сколько вы хотите добавить?