Wiki Space Engineers
Добавление модов
Обновлено: 07.05.2026 15:19

Добавление модов

🕒 Последнее изменение: 07 мая 2026 в 15:19

Для установки модификаций Mod.io на сервер Space Engineers необходимо редактировать файл конфигурации мира sandbox_config.sbc. Перед внесением изменений сервер следует полностью остановить.

Важно: для установки модификаций с Mod.io на сервере должен быть включён режим Crossplay. Если Crossplay не включён, модификации Mod.io могут не загружаться или работать некорректно.

Также следует учитывать, что некоторые модификации требуют создания нового мира для корректной установки или удаления. На Xbox поддерживаются только модификации типа NoScript.

Поиск модификаций

Модификации для Space Engineers доступны на официальном сайте Mod.io:

https://mod.io/g/spaceengineers

На сайте представлены пользовательские модификации, карты, декоративные элементы и различные игровые дополнения.

Получение ModID

Для начала необходимо перейти на страницу нужной модификации на сайте Mod.io и скопировать её числовой идентификатор. Обычно он находится в конце URL-адреса страницы модификации.

Например, если ссылка на модификацию заканчивается числом 296249959, то именно это значение является ModID.

Получение ModID
Пример расположения ModID в ссылке на Mod.io

Добавление модификации

После получения ModID необходимо открыть файл sandbox_config.sbc вашего мира и найти строку:

xml
<Mods />

Данную строку необходимо заменить на блок с указанием модификации:

xml
<Mods>
  <ModItem>
    <Name>451208.sbm</Name>
    <PublishedFileId>451208</PublishedFileId>
  </ModItem>
</Mods>

Где 451208 необходимо заменить на фактический ModID нужной модификации.

Добавление нескольких модификаций

Если требуется установить несколько модификаций, каждая из них добавляется отдельным блоком ModItem внутри общего раздела Mods:

xml
<Mods>
  <ModItem>
    <Name>451208.sbm</Name>
    <PublishedFileId>451208</PublishedFileId>
  </ModItem>
  <ModItem>
    <Name>740508.sbm</Name>
    <PublishedFileId>740508</PublishedFileId>
  </ModItem>
</Mods>

После внесения изменений необходимо сохранить файл sandbox_config.sbc.

Завершение установки

После сохранения конфигурации рекомендуется удалить файл LastSession.sbl, расположенный в каталоге Instance/Saves. Затем сервер можно запустить повторно.

При первом запуске после добавления модификаций серверу потребуется время для загрузки и распаковки файлов. Чем больше размер модификаций, тем дольше может выполняться первый запуск.

Возможные проблемы

Если после добавления модификаций сервер не запускается или игроки не могут подключиться, рекомендуется выполнить следующие действия:

  • подождать несколько минут, так как загрузка и распаковка модификаций может занимать время;
  • проверить корректность XML-разметки в файле sandbox_config.sbc;
  • убедиться, что все указанные модификации доступны, опубликованы и поддерживаются актуальной версией игры;
  • удалить все модификации и добавлять их по одной, чтобы определить проблемную модификацию;
  • проверить, что в конфигурации используются именно Mod.io ID, а не идентификаторы Steam Workshop.

Примечание: даже одна ошибка в структуре XML, например пропущенный закрывающий тег, может привести к некорректной загрузке мира или невозможности запуска сервера.

Информация

После завершения платежа выбранная вами сумма будет зачислена на ваш баланс, что позволит вам продлить ваши услуги или разместить новые заказы.

Сколько вы хотите добавить?