Wiki Space Station 14
Установка модов
Обновлено: 02.05.2026 09:00

Установка модов

🕒 Последнее изменение: 02 мая 2026 в 09:00

Сервер Space Station 14 поддерживает установку пользовательского контента (модов), однако данный процесс существенно отличается от большинства других игр.

Важно: в SS14 отсутствует классическая система «плагинов» или «модов». Любые изменения контента требуют изменения исходного кода или ресурсов сервера.

Основной принцип

Контент сервера является частью сборки. Это означает:

  • невозможно просто загрузить мод в отдельную папку;
  • невозможно установить мод без пересборки сервера;
  • все изменения должны быть включены в серверную сборку.

Способы установки модификаций

1. Использование готовых форков

Самый простой способ — использовать уже готовую сборку (fork), в которой необходимые изменения уже реализованы.

В данном случае достаточно:

  • загрузить готовую серверную сборку;
  • запустить сервер стандартным способом;

2. Добавление модов через исходный код

Для установки собственного контента потребуется:

  1. Скачать исходный код сервера;
  2. Внести изменения в папки:
  • Content.Server — серверная логика;
  • Content.Client — клиентская часть;
  • Resources — ресурсы (карты, спрайты, прототипы);
  1. Собрать сервер с помощью инструментов сборки;
  2. Запустить полученную сборку.

Упаковка сервера

После внесения изменений необходимо собрать сервер:

dotnet build Content.Packaging --configuration Release
dotnet run --project Content.Packaging server --hybrid-acz --platform linux-x64

Готовая сборка появится в папке release/.

Передача контента игрокам

При подключении к серверу клиент автоматически загружает весь необходимый контент.

Для этого:

  • сервер должен содержать клиентскую сборку (Content.Client.zip);
  • или должен быть указан параметр download_url в конфигурации;
[build]
download_url = "https://example.com/client.zip"

Совместимость клиента

Важно: клиент и сервер должны быть одной версии.

  • при изменении контента клиент автоматически скачает обновление;
  • при несовпадении версий подключение будет невозможно;

Частые ошибки

  • Сервер не запускается — ошибки в коде или сборке;
  • Игроки не могут подключиться — отсутствует клиентская сборка;
  • Контент не обновляется — неверно настроен download_url;

Дополнительные замечания

  • Готовые серверные сборки не предназначены для модификации;
  • поддержка кастомных изменений возможна только при собственной сборке;
  • перед внесением изменений рекомендуется настроить среду разработки.
Информация

После завершения платежа выбранная вами сумма будет зачислена на ваш баланс, что позволит вам продлить ваши услуги или разместить новые заказы.

Сколько вы хотите добавить?