Wiki V Rising
Настройка конфигурации
Обновлено: 03.05.2026 23:25

Настройка конфигурации

🕒 Последнее изменение: 03 мая 2026 в 23:25

Конфигурация сервера V Rising осуществляется через два основных файла: ServerGameSettings.json и ServerHostSettings.json.

На выделенных серверах данные файлы располагаются в следующем каталоге:

/VRisingServer_Data/StreamingAssets/Settings/

Важно: перед внесением изменений рекомендуется остановить сервер и создать резервную копию файлов. После редактирования требуется перезапуск сервера.

ServerHostSettings.json

Файл ServerHostSettings.json отвечает за сетевые параметры сервера, его отображение в списках и основные технические настройки.

  • Name — название сервера;
  • Description — описание сервера;
  • Port — основной порт подключения;
  • QueryPort — порт для отображения в списке серверов;
  • MaxConnectedUsers — максимальное количество игроков;
  • MaxConnectedAdmins — максимальное количество администраторов;
  • Password — пароль для подключения (если сервер закрытый);
  • Secure — защита сервера (рекомендуется не отключать);
  • ListOnSteam — отображение сервера в Steam;
  • ListOnEOS — отображение сервера в Epic Online Services;
  • ServerFps — частота обновления сервера;
  • AutoSaveInterval — интервал автосохранения;
  • AutoSaveCount — количество хранимых автосохранений;
  • CompressSaveFiles — сжатие файлов сохранения;
  • Rcon — параметры удалённого управления сервером;
  • API.Enabled — включение API сервера.

ServerGameSettings.json

Файл ServerGameSettings.json содержит игровые параметры сервера. Именно он определяет режим игры, PvP, экономику, добычу ресурсов, баланс и механику игрового процесса.

Основные параметры

  • GameDifficulty — уровень сложности;
  • GameModeType — режим игры (PvE или PvP);
  • ClanSize — максимальный размер клана;
  • PvPProtectionMode — защита игроков после появления;
  • DeathContainerPermission — доступ к предметам после смерти.

PvP и рейды

  • CastleDamageMode — возможность урона по замкам;
  • PlayerDamageMode — урон между игроками;
  • CastleHeartDamageMode — правила разрушения сердца замка;
  • FreeCastleRaid — бесплатные рейды;
  • CastleRaidTimer — длительность рейда;
  • CastleRaidProtectionTime — защита после рейда;
  • CastleSiegeTimer — длительность осады;
  • CastleRelocationEnabled — возможность переноса замка.

Экономика и ресурсы

  • DropTableModifier_General — множитель выпадения предметов;
  • MaterialYieldModifier_Global — множитель добычи ресурсов;
  • BloodEssenceYieldModifier — получение эссенции крови;
  • InventoryStacksModifier — размер стаков предметов.

Крафт и строительство

  • BuildCostModifier — стоимость строительства;
  • RecipeCostModifier — стоимость крафта;
  • CraftRateModifier — скорость крафта;
  • RefinementRateModifier — скорость переработки;
  • RepairCostModifier — стоимость ремонта;
  • DismantleResourceModifier — возврат ресурсов при разборе.

Игровое время

  • DayDurationInSeconds — длительность игрового дня;
  • DayStartHour и DayEndHour — начало дня и ночи;
  • BloodMoonFrequency_Min и Max — частота Кровавой Луны;
  • BloodMoonBuff — бонус во время события.

Замки и лимиты

  • CastleLimit — максимальное количество замков;
  • FloorLimit — лимит плит пола;
  • ServantLimit — лимит слуг;
  • HeightLimit — высота замка;
  • CastleDecayRateModifier — скорость разрушения замка;
  • CastleBloodEssenceDrainModifier — расход эссенции.

Взаимодействие игроков

  • PlayerInteractionSettings — временные окна PvP и рейдов;
  • TimeZone — часовой пояс сервера;
  • VSPlayerWeekdayTime — PvP в будние дни;
  • VSPlayerWeekendTime — PvP в выходные;
  • VSCastleWeekdayTime — рейды в будние дни;
  • VSCastleWeekendTime — рейды в выходные.

Дополнительно

  • AllowGlobalChat — глобальный чат;
  • AllWaypointsUnlocked — открытие телепортов;
  • BloodBoundEquipment — сохранение экипировки;
  • TeleportBoundItems — ограничения телепортации;
  • InactivityKillEnabled — удаление неактивных игроков;
  • DisableDisconnectedDeadEnabled — поведение отключённых игроков.

Примечание: большинство параметров имеют значение по умолчанию 1.0, что соответствует стандартному балансу игры. Изменение данных параметров напрямую влияет на сложность и игровой процесс.

Информация

После завершения платежа выбранная вами сумма будет зачислена на ваш баланс, что позволит вам продлить ваши услуги или разместить новые заказы.

Сколько вы хотите добавить?