Wiki Assetto Corsa
Частые проблемы
Обновлено: 20.06.2026 17:17

Частые проблемы

🕒 Последнее изменение: 20 июня 2026 в 17:17

Устранение неполадок сервера Assetto Corsa

Это руководство описывает распространённые ошибки выделенного сервера Assetto Corsa и способы их устранения. Перед изменением файлов конфигурации остановите сервер в панели управления.

Ошибка контрольной суммы при подключении

Ошибка контрольной суммы означает, что файлы трассы или автомобиля у игрока отличаются от файлов, установленных на сервере.

Проверьте соответствие контента:

txt
content/tracks/
content/cars/

В файле:

txt
cfg/server_cfg.ini

значения TRACK и CARS должны точно совпадать с именами папок на сервере.

Пример:

ini
TRACK=magione
CARS=bmw_m3_e30

Соответствующие папки:

txt
content/tracks/magione/
content/cars/bmw_m3_e30/

Имена папок чувствительны к регистру. Отличие хотя бы в одном символе приводит к ошибке.

Если используется пользовательский контент, игрокам нужно установить ту же версию трассы или автомобиля, что находится на сервере. При обновлении мода на сервере все игроки также должны обновить локальные файлы.

Трасса или автомобиль не найдены

Если сервер не запускается из-за отсутствующей трассы или машины, конфигурация ссылается на контент, которого нет в файлах сервера.

Проверьте параметры:

ini
TRACK=
CONFIG_TRACK=
CARS=

TRACK должен совпадать с папкой трассы в:

txt
content/tracks/

CARS должен содержать только автомобили, существующие в:

txt
content/cars/

Для трасс с вариантами конфигурации проверьте параметр:

ini
CONFIG_TRACK=

Если трасса не имеет отдельной конфигурации, оставьте значение пустым:

ini
CONFIG_TRACK=

После исправления сохраните файл и запустите сервер повторно.

Игрокам не хватает контента

Игрок не подключится к серверу, если у него отсутствует трасса, автомобиль или скин, используемый сервером.

Проверьте, что игрок установил:

txt
трассу из TRACK
все автомобили из CARS
скины, указанные в entry_list.ini

При использовании пользовательского контента передавайте игрокам один источник загрузки. Разные версии одного и того же мода приводят к ошибкам контрольной суммы.

Content Manager показывает отсутствующий или несовпадающий контент перед подключением. Используйте его для быстрой диагностики клиентской стороны.

Ошибка количества слотов

Assetto Corsa использует файл:

txt
cfg/entry_list.ini

В нём каждый слот задаётся блоком:

ini
[CAR_0]
[CAR_1]
[CAR_2]

Количество активных слотов должно соответствовать значению:

ini
MAX_CLIENTS=

в файле:

txt
cfg/server_cfg.ini

Если в логе появляется сообщение:

txt
WARNING: Entry list has more clients than allowed by the MAX_CLIENT value in server_cfg.ini

значит в entry_list.ini больше слотов, чем разрешено параметром MAX_CLIENTS.

Исправление:

txt
увеличьте MAX_CLIENTS
или удалите лишние блоки [CAR_N]

Если слотов меньше, чем MAX_CLIENTS, добавьте недостающие блоки.

Минимальный пример слота:

ini
[CAR_4]
MODEL=bmw_m3_e30
SKIN=0_red
SPECTATOR_MODE=0
DRIVER_NAME=
TEAM=
GUID=
BALLAST=0

MODEL должен присутствовать в параметре CARS файла server_cfg.ini.

Сервер отображается как полный

Проверьте три параметра:

ini
MAX_CLIENTS=
ini
SPECTATOR_MODE=
ini
IS_OPEN=

Если часть слотов в entry_list.ini имеет:

ini
SPECTATOR_MODE=1

эти слоты используются для зрителей и не считаются полноценными гоночными местами.

Если в секции гонки установлено:

ini
IS_OPEN=0

новые игроки не смогут подключиться после начала этой сессии.

Для разрешения подключения во время сессии установите:

ini
IS_OPEN=1

Ошибки портов и подключения

Проверьте значения в cfg/server_cfg.ini:

ini
UDP_PORT=
TCP_PORT=
HTTP_PORT=

Они должны соответствовать портам, назначенным серверу в панели управления.

UDP_PORT и TCP_PORT используются для игрового трафика.

HTTP_PORT используется для информации о сервере, подключения через Content Manager и регистрации в лобби.

Пример корректной схемы:

ini
UDP_PORT=9600
TCP_PORT=9600
HTTP_PORT=8081

Не указывайте порты, которые не назначены вашему серверу. Сервер запустится, но игроки не смогут подключиться.

Сервер не появляется в публичном списке

Проверьте параметр:

ini
REGISTER_TO_LOBBY=1

Если установлено:

ini
REGISTER_TO_LOBBY=0

сервер не регистрируется в публичном лобби.

Также проверьте порт:

ini
HTTP_PORT=

Для публичной регистрации используйте HTTP-порт ниже 32767. Высокие значения приводят к ошибке регистрации в центральном лобби.

Пример ошибки:

txt
RESPONSE: ERROR,OUT OF RANGE, DB, Out of range value for column 'controlport'

Исправление:

ini
HTTP_PORT=8081

После изменения порта перезапустите сервер.

Ошибка TOO MANY REGISTRATION ATTEMPTS

Сообщение:

txt
ERROR - TOO MANY REGISTRATION ATTEMPTS, SLOW DOWN

появляется после повторных неудачных попыток регистрации сервера в лобби.

Проверьте первичную причину ошибки выше в консоли. Частые причины:

txt
некорректный HTTP_PORT
REGISTER_TO_LOBBY=1 при недоступном HTTP-порте
порт не назначен серверу
сервер перезапускается слишком часто

После исправления конфигурации остановите сервер, подождите несколько минут и запустите его снова.

Подключение через Content Manager не работает

Для подключения через Content Manager используйте:

txt
IP:HTTP_PORT

Пример:

txt
123.123.123.123:8081

Проверьте, что HTTP_PORT совпадает со значением в server_cfg.ini и назначен серверу в панели управления.

Игровые порты также должны быть доступны:

ini
UDP_PORT=
TCP_PORT=

Если HTTP-порт доступен, но игровые порты недоступны, Content Manager получит информацию о сервере, но подключение к заезду не завершится.

Админ-команды отключены

Если в консоли указано:

txt
WARNING: Admin Password not set, admin commands disabled

в файле cfg/server_cfg.ini не задан пароль администратора.

Укажите:

ini
ADMIN_PASSWORD=your_admin_password

Не оставляйте ADMIN_PASSWORD пустым, если требуется удалённое администрирование сервера.

Ошибка с pitstop window

Сообщение:

txt
WARNING: pitstop window needs a valid range

означает, что окно пит-стопа задано некорректно или не соответствует типу сессии.

Проверьте параметры пит-стопа в server_cfg.ini. Для простого публичного сервера отключите обязательное окно пит-стопа или задайте корректный диапазон кругов.

RESULT_SCREEN_TIME меньше допустимого значения

Сообщение:

txt
WARNING: RESULT_SCREEN_TIME was less of 30secs or not found

означает, что параметр отсутствует или задан ниже допустимого значения.

Укажите в server_cfg.ini:

ini
RESULT_SCREEN_TIME=30

Сервер запускается, но игроки не видят нужные машины

Проверьте параметр:

ini
CARS=

и блоки в:

txt
cfg/entry_list.ini

Каждый MODEL в entry_list.ini должен быть указан в CARS.

Пример:

ini
CARS=bmw_m3_e30;ks_ferrari_f40
ini
[CAR_0]
MODEL=bmw_m3_e30
ini
[CAR_1]
MODEL=ks_ferrari_f40

Если автомобиль есть в entry_list.ini, но отсутствует в CARS, игроки столкнутся с ошибками подключения или некорректным отображением доступных машин.

Сервер не принимает игроков после старта гонки

Проверьте секцию [RACE]:

ini
[RACE]
IS_OPEN=0

При IS_OPEN=0 подключение новых игроков после старта гонки запрещено.

Для публичного сервера установите:

ini
IS_OPEN=1

Порядок диагностики

При проблемах с запуском или подключением проверьте сервер в следующем порядке:

txt
1. server_cfg.ini
2. entry_list.ini
3. назначенные порты в панели управления
4. наличие трассы в content/tracks/
5. наличие автомобилей в content/cars/
6. соответствие MODEL и CARS
7. соответствие количества слотов и MAX_CLIENTS
8. ошибки регистрации в лобби
9. наличие контента у игроков

После каждого изменения конфигурации перезапустите сервер.

Информация

После завершения платежа выбранная вами сумма будет зачислена на ваш баланс, что позволит вам продлить ваши услуги или разместить новые заказы.

Сколько вы хотите добавить?