Wiki Assetto Corsa
Настройка сервера
Обновлено: 20.06.2026 17:01

Настройка сервера

🕒 Последнее изменение: 20 июня 2026 в 17:01

Настройка сервера Assetto Corsa

Это руководство описывает настройку выделенного сервера Assetto Corsa: редактирование основных конфигурационных файлов, настройку портов, трассы, автомобилей, стартовых слотов и подключение к серверу.

Перед изменением конфигурации

Перед редактированием файлов остановите сервер в панели управления.

Файлы .ini, изменённые во время работы сервера, могут быть перезаписаны при остановке или перезапуске процесса.

Основные файлы конфигурации

Конфигурация сервера Assetto Corsa находится в каталоге:

txt
cfg/

Основные файлы:

Файл Назначение
cfg/server_cfg.ini Основные параметры сервера: название, пароли, порты, трасса, автомобили, сессии, погода и правила
cfg/entry_list.ini Список стартовых слотов: автомобиль, скин, водитель, команда, Steam GUID и балласт

Настройка server_cfg.ini

Откройте файл:

txt
cfg/server_cfg.ini

Основные параметры находятся в секции:

ini
[SERVER]

Основные параметры секции SERVER

Параметр Пример Описание
NAME TechNodes AC Server Название сервера в браузере серверов и Content Manager
PASSWORD mypassword Пароль для входа игроков. Пустое значение делает сервер открытым
ADMIN_PASSWORD adminpass123 Пароль администратора для серверных команд
MAX_CLIENTS 16 Максимальное количество игроков
UDP_PORT 9600 UDP-порт игрового трафика
TCP_PORT 9600 TCP-порт игрового трафика
HTTP_PORT 8081 HTTP-порт информации о сервере и регистрации в лобби
TRACK monza Внутреннее имя папки трассы из content/tracks/
CONFIG_TRACK gp Конфигурация трассы. Оставьте пустым для трасс без вариантов
CARS ks_ferrari_f40;ks_bmw_m3_e30 Список разрешённых автомобилей через ;
MAX_BALLAST_KG 0 Максимальный балласт в килограммах
QUALIFY_MAX_WAIT_PERC 120 Допустимый процент ожидания в квалификации
ALLOWED_TYRES_OUT 2 Разрешённое количество колёс за пределами трассы
REGISTER_TO_LOBBY 1 Регистрация сервера в публичном лобби Kunos

Порты сервера

Assetto Corsa использует три значения портов:

ini
UDP_PORT=
TCP_PORT=
HTTP_PORT=

UDP_PORT и TCP_PORT должны совпадать с основным игровым портом, назначенным серверу.

HTTP_PORT должен быть отдельным назначенным портом. Он используется для отображения информации о сервере, подключения через Content Manager и регистрации в лобби.

Пример:

ini
UDP_PORT=9600
TCP_PORT=9600
HTTP_PORT=8081

Для публичной регистрации в лобби Assetto Corsa используйте HTTP-порт ниже 32767. Высокие значения HTTP-порта могут привести к ошибке регистрации сервера в центральном лобби.

Настройка трассы

Трасса задаётся параметром:

ini
TRACK=monza

Значение должно совпадать с названием папки трассы:

txt
content/tracks/monza/

Для трасс с несколькими конфигурациями используется параметр:

ini
CONFIG_TRACK=gp

Пример структуры трассы:

txt
content/tracks/monza/
content/tracks/monza/ui/gp/

Если у трассы нет отдельной конфигурации, оставьте параметр пустым:

ini
CONFIG_TRACK=

Настройка автомобилей

Разрешённые автомобили задаются параметром:

ini
CARS=ks_ferrari_f40;ks_bmw_m3_e30

Каждое значение должно совпадать с названием папки автомобиля:

txt
content/cars/ks_ferrari_f40/
content/cars/ks_bmw_m3_e30/

Автомобили разделяются точкой с запятой:

ini
CARS=car_1;car_2;car_3

Автомобиль, указанный в entry_list.ini, должен присутствовать в списке CARS.

Настройка сессий

Сессии задаются отдельными секциями:

ini
[PRACTICE]
[QUALIFY]
[RACE]

Для отключения сессии удалите её секцию из файла.

Общие параметры сессий

Параметр Пример Описание
NAME Practice Название сессии
TIME 30 Длительность сессии в минутах
LAPS 10 Количество кругов для гонки
IS_OPEN 1 Разрешение входа во время сессии
WAIT_TIME 60 Ожидание перед стартом следующей сессии

Для тренировок и квалификации используется TIME.

Для гонки используется LAPS.

Минимальный пример server_cfg.ini

ini
[SERVER]
NAME=TechNodes AC Server
PASSWORD=
ADMIN_PASSWORD=adminpass123
MAX_CLIENTS=16
UDP_PORT=9600
TCP_PORT=9600
HTTP_PORT=8081
TRACK=monza
CONFIG_TRACK=gp
CARS=ks_ferrari_f40;ks_bmw_m3_e30
MAX_BALLAST_KG=0
REGISTER_TO_LOBBY=1

[PRACTICE]
NAME=Practice
TIME=30
IS_OPEN=1

[QUALIFY]
NAME=Qualify
TIME=15
IS_OPEN=1

[RACE]
NAME=Race
LAPS=10
IS_OPEN=0
WAIT_TIME=60

Замените значения UDP_PORT, TCP_PORT и HTTP_PORT на порты, назначенные серверу в панели управления.

Настройка entry_list.ini

Откройте файл:

txt
cfg/entry_list.ini

Файл определяет стартовые слоты сервера. Каждый слот создаётся отдельной секцией:

ini
[CAR_0]
[CAR_1]
[CAR_2]

Нумерация начинается с CAR_0.

Количество блоков [CAR_N] должно быть не меньше значения MAX_CLIENTS в server_cfg.ini.

Параметры слота

Параметр Пример Описание
MODEL ks_ferrari_f40 Автомобиль из content/cars/
SKIN 0_red Папка скина внутри автомобиля
SPECTATOR_MODE 0 1 — слот зрителя, 0 — гоночный слот
DRIVER_NAME Driver Имя водителя для закреплённого слота
TEAM Team Название команды
GUID 7656119... Steam GUID игрока для закрепления слота
BALLAST 0 Балласт в килограммах

Пример entry_list.ini

ini
[CAR_0]
MODEL=ks_ferrari_f40
SKIN=0_red
SPECTATOR_MODE=0
DRIVER_NAME=
TEAM=
GUID=
BALLAST=0

[CAR_1]
MODEL=ks_ferrari_f40
SKIN=1_white
SPECTATOR_MODE=0
DRIVER_NAME=
TEAM=
GUID=
BALLAST=0

[CAR_2]
MODEL=ks_bmw_m3_e30
SKIN=0_default
SPECTATOR_MODE=0
DRIVER_NAME=
TEAM=
GUID=
BALLAST=0

[CAR_3]
MODEL=ks_bmw_m3_e30
SKIN=1_red
SPECTATOR_MODE=0
DRIVER_NAME=
TEAM=
GUID=
BALLAST=0

Если MAX_CLIENTS=16, в entry_list.ini должно быть минимум 16 блоков: от [CAR_0] до [CAR_15].

Закрепление слота за игроком

Для закрепления слота укажите Steam GUID игрока:

ini
GUID=76561190000000000

При пустом значении слот доступен любому игроку:

ini
GUID=

Для закрытых лиг и чемпионатов используйте закреплённые GUID. Для публичного сервера оставляйте слоты открытыми.

Настройка зрительского слота

Для создания слота зрителя укажите:

ini
SPECTATOR_MODE=1

Пример:

ini
[CAR_16]
MODEL=ks_ferrari_f40
SKIN=0_red
SPECTATOR_MODE=1
DRIVER_NAME=
TEAM=
GUID=
BALLAST=0

Зрительские слоты также учитываются в общем количестве блоков entry_list.ini.

Подключение к серверу

IP-адрес и порты сервера отображаются во вкладке Network в панели управления.

Подключение через Content Manager

Content Manager является рекомендуемым способом подключения к серверам Assetto Corsa.

Откройте:

txt
Drive → Online

Выберите:

txt
Add server by IP

Введите IP-адрес и HTTP-порт:

txt
IP:HTTP_PORT

Пример:

txt
123.123.123.123:8081

Content Manager использует HTTP_PORT для получения информации о сервере. Игровой порт UDP_PORT/TCP_PORT также должен быть доступен для успешного подключения.

Подключение через список серверов

Откройте Assetto Corsa:

txt
Drive → Online → Server List

Найдите сервер по значению параметра:

ini
NAME=

Сервер отображается в публичном списке при условии:

ini
REGISTER_TO_LOBBY=1

Если сервер защищён паролем, введите значение из параметра:

ini
PASSWORD=

Прямое подключение

Для прямого подключения используйте IP и HTTP-порт сервера:

txt
IP:HTTP_PORT

Пример:

txt
123.123.123.123:8081

В Content Manager также можно использовать добавление сервера по IP.

Частые ошибки

Сервер запущен, но не отображается в лобби

Проверьте:

ini
REGISTER_TO_LOBBY=1

Проверьте доступность портов:

ini
UDP_PORT=
TCP_PORT=
HTTP_PORT=

Для публичной регистрации используйте HTTP-порт ниже 32767.

Entry list has more clients than allowed by MAX_CLIENTS

В entry_list.ini указано больше активных слотов, чем разрешено параметром:

ini
MAX_CLIENTS=

Решение: увеличьте MAX_CLIENTS или удалите лишние блоки [CAR_N].

В entry_list.ini меньше слотов, чем MAX_CLIENTS

Сервер не сможет корректно распределить игроков по слотам.

Решение: добавьте недостающие блоки [CAR_N] или уменьшите MAX_CLIENTS.

Автомобиль не найден

Проверьте, что значение MODEL совпадает с папкой автомобиля:

txt
content/cars/

Также проверьте, что этот автомобиль указан в параметре:

ini
CARS=

Скин не найден

Проверьте, что значение SKIN совпадает с папкой скина внутри автомобиля:

txt
content/cars/<car>/skins/

Admin commands disabled

Сообщение означает, что не задан пароль администратора.

Укажите:

ini
ADMIN_PASSWORD=your_admin_password

Не используйте пустой ADMIN_PASSWORD на сервере, который требует удалённого администрирования.

Рекомендации

Перед изменением .ini-файлов остановите сервер.

После изменения server_cfg.ini или entry_list.ini запустите сервер повторно.

Значение MAX_CLIENTS должно соответствовать количеству слотов в entry_list.ini.

Все автомобили из entry_list.ini должны быть указаны в CARS.

Все трассы, автомобили и скины должны существовать на сервере и на клиентах игроков.

Для подключения через Content Manager используйте HTTP_PORT.

Для публичного отображения сервера используйте REGISTER_TO_LOBBY=1.

Для приватного сервера установите PASSWORD.

Информация

После завершения платежа выбранная вами сумма будет зачислена на ваш баланс, что позволит вам продлить ваши услуги или разместить новые заказы.

Сколько вы хотите добавить?