Wiki Pavlov VR
Настройка сервера
Обновлено: 06.07.2026 00:34

Настройка сервера

🕒 Последнее изменение: 06 июля 2026 в 00:34

Данная статья описывает настройку выделенного сервера Pavlov VR: получение API-ключа, первый запуск, переменные запуска, настройку Game.ini, игровые режимы, ротацию карт, подключение игроков и частые проблемы при отображении сервера.

API-ключ Pavlov VR

Для отображения сервера в публичном браузере Pavlov VR требуется API-ключ.

В текущей конфигурации API-ключ передаётся в startup-команде через переменную:

API_KEY

В запуске сервера это значение используется так:

-KEY="{{API_KEY}}"

Если API-ключ не указан или указан неверно, сервер может запускаться, но не отображаться во внутриигровом списке серверов.

Получение API-ключа

  1. Запустите Pavlov VR.
  2. Откройте настройки игры.
  3. Перейдите во вкладку «General».
  4. Нажмите «Generate Server Code».
  5. Скопируйте полученный код.
  6. Откройте страницу получения server key от Pavlov.
  7. Введите код и завершите подтверждение.
  8. Скопируйте полученный API-ключ.
  9. Вставьте его в переменную API_KEY во вкладке «Startup».

Внимание: API-ключ нельзя публиковать, показывать на скриншотах или передавать посторонним. Он авторизует ваш сервер в мастер-сервере Pavlov.

Первый запуск сервера

Перед первым запуском откройте вкладку «Startup» и заполните обязательные переменные.

Переменная Назначение
API_KEY API-ключ Pavlov для отображения сервера в браузере серверов.
RCON_PASSWORD Пароль для RCON-доступа.
RCON_PORT Порт RCON.
AUTO_UPDATE Автообновление сервера при запуске.
SRCDS_BETAID Бета-ветка Steam. Для стабильной версии оставьте пустым.

После заполнения переменных перейдите во вкладку «Console» и запустите сервер.

При первом запуске сервер скачает файлы, создаст нужные каталоги и конфигурационные файлы.

После завершения первого запуска остановите сервер и переходите к настройке Game.ini.

Основные файлы конфигурации

Главный файл настройки игрового сервера находится по пути:

Pavlov/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini

Файл RCON находится по пути:

Pavlov/Saved/Config/RconSettings.txt

Перед редактированием конфигурационных файлов остановите сервер.

Game.ini

Все основные настройки выделенного сервера Pavlov VR размещаются в секции:

[/Script/Pavlov.DedicatedServer]

Минимальный рабочий пример:

[/Script/Pavlov.DedicatedServer]
bEnabled=true
ServerName=TechNodes Pavlov
MaxPlayers=10
bSecured=true
bCustomServer=true
bCompetitive=false
bWhitelist=false
MapRotation=(MapId="sand", GameMode="TDM")
MapRotation=(MapId="bridge", GameMode="DM")
MapRotation=(MapId="datacenter", GameMode="SND")

Полный пример Game.ini

[/Script/Pavlov.DedicatedServer]
bEnabled=true
ServerName=TechNodes Pavlov
MaxPlayers=10
bSecured=true
bCustomServer=true
bCompetitive=false
bVerboseLogging=false
bWhitelist=false
RefreshListTime=120
LimitedAmmoType=0
TickRate=90
TimeLimit=60
AFKTimeLimit=300
MapRotation=(MapId="sand", GameMode="TDM")
MapRotation=(MapId="bridge", GameMode="DM")
MapRotation=(MapId="datacenter", GameMode="SND")
MapRotation=(MapId="containeryard", GameMode="KOTH")
MapRotation=(MapId="station", GameMode="TTT")

Основные параметры Game.ini

Параметр Назначение
bEnabled Включает выделенный сервер. Должно быть true.
ServerName Название сервера во внутриигровом браузере.
MaxPlayers Максимальное количество игроков.
bSecured Включает защиту EAC. Для публичных серверов рекомендуется true.
bCustomServer Включает функции пользовательского сервера.
bCompetitive Включает соревновательный режим. Обычно используется для SND.
bWhitelist Ограничивает вход только игроками из whitelist.
Password PIN-код сервера. Если сервер публичный, строку можно удалить или закомментировать.
TickRate Частота тиков сервера. Значение 90 подходит для большинства серверов.
TimeLimit Лимит времени карты для режимов, где используется таймер.
AFKTimeLimit Время до кика бездействующего игрока. Значение указывается в секундах.
LimitedAmmoType Настройка ограничения боеприпасов.
RefreshListTime Интервал обновления списков whitelist, blacklist и mods.
MapRotation Ротация карт и игровых режимов.

Пароль сервера

Если нужно закрыть сервер PIN-кодом, добавьте параметр:

Password=1234

Если сервер должен быть публичным, удалите строку или закомментируйте её:

#Password=1234

Порты Pavlov VR

В startup-команде основной порт передаётся так:

-PORT={{SERVER_PORT}}

Кроме основного игрового порта Pavlov также запускает Server Status Helper на дополнительном порту:

SERVER_PORT + 400

Например, если основной порт сервера:

63823

то дополнительный helper/status-порт будет:

64223

Внимание: если дополнительный порт SERVER_PORT + 400 не выделен серверу и не открыт, в браузере серверов может отображаться пинг 999.

Какие порты должны быть выделены

Порт Назначение
SERVER_PORT Основной игровой порт Pavlov.
SERVER_PORT + 400 Server Status Helper. Нужен для корректного отображения состояния и пинга.
RCON_PORT Порт удалённой консоли RCON.

RCON

RCON-настройки находятся в файле:

Pavlov/Saved/Config/RconSettings.txt

В текущем egg значения подставляются из переменных:

RCON_PASSWORD
RCON_PORT

Пример содержимого:

Password=CHANGE_ME
Port=8188

Внимание: обязательно измените пароль CHANGE_ME на надёжный пароль.

Бета-ветка

Для стабильной версии оставьте переменную пустой:

SRCDS_BETAID=

Для бета-ветки используйте:

SRCDS_BETAID=beta_server

Бета-ветка может содержать новые функции и исправления, но также может быть нестабильной. Для обычного публичного сервера лучше использовать стабильную ветку.

Игровые режимы

Код Режим
SND Search and Destroy.
DM Deathmatch.
TDM Team Deathmatch.
GUN Gun Game.
WW2GUN WW2 Gun Game.
OITC One in the Chamber.
TTT Trouble in Terrorist Town.
KOTH King of the Hill.
ZWV Zombie Wave Survival.
HIDE The Hidden.
INFECTION Hidden Infection.
PUSH Push.
PH Prop Hunt.
TANKTDM WW2 Team Deathmatch.

Внимание: не каждая карта поддерживает каждый режим. Если указать несовместимую пару карты и режима, сервер может загрузить не тот режим, не появиться в списке или работать некорректно.

Ротация карт

Карты задаются строками MapRotation в файле Game.ini.

Формат:

MapRotation=(MapId="map_id", GameMode="mode")

Пример:

MapRotation=(MapId="sand", GameMode="TDM")
MapRotation=(MapId="bridge", GameMode="DM")
MapRotation=(MapId="datacenter", GameMode="SND")

Если в ротации первой стоит карта datacenter, сервер будет загружать именно её первой.

Встроенные карты

ID карты Название
datacenter Data Center.
sand Sand.
bridge Bridge.
station Station.
containeryard Container Yard.
santorini Santorini.
siberia Siberia.
industry Industry.
bunker Bunker.
foundation Foundation.
hospital Hospital.
carnival Carnival.
killhouse Killhouse.
range Firing Range.

Ночные версии карт

Для некоторых карт доступны ночные варианты. Обычно они задаются добавлением _night к ID карты.

Примеры:

datacenter_night
sand_night
station_night
siberia_night
santorini_night
industry_night
containeryard_night

Подключение к серверу

IP-адрес и порт сервера отображаются во вкладке «Network» панели управления.

Подключение выполняется через браузер серверов Pavlov VR или через Direct Connect.

Для прямого подключения используйте формат:

IP:SERVER_PORT

Сервер не появляется в браузере

Проверьте:

  • заполнена переменная API_KEY;
  • сервер полностью запущен;
  • в Game.ini есть bEnabled=true;
  • указан корректный ServerName;
  • основной порт SERVER_PORT выделен серверу;
  • дополнительный порт SERVER_PORT + 400 выделен серверу;
  • после запуска прошло несколько минут;
  • в консоли нет критических ошибок запуска.

Пинг отображается как 999

Если сервер отображается, но пинг всегда 999, чаще всего не выделен или недоступен дополнительный status/helper-порт.

Проверьте основной порт сервера:

SERVER_PORT

Прибавьте к нему 400:

SERVER_PORT + 400

Пример:

63823 + 400 = 64223

В этом случае серверу должны быть выделены оба порта:

63823
64223

Карта отображается как datacenter

Если в браузере серверов или логах отображается карта datacenter, значит сервер реально загрузил карту datacenter.

Проверьте первую строку MapRotation в файле:

Pavlov/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini

Если первой стоит строка:

MapRotation=(MapId="datacenter", GameMode="SND")

сервер будет начинать именно с этой карты.

Чтобы изменить стартовую карту, поставьте нужную карту первой в ротации.

Рекомендации

  • сразу замените RCON_PASSWORD=CHANGE_ME;
  • не публикуйте API_KEY;
  • перед редактированием Game.ini останавливайте сервер;
  • для публичного сервера используйте bSecured=true;
  • не завышайте TickRate без необходимости;
  • проверяйте совместимость карт и режимов;
  • добавляйте серверу порт SERVER_PORT + 400;
  • после изменения карты, режима или API-ключа перезапускайте сервер.

Файлы и параметры, которые рекомендуется проверить при настройке Pavlov VR:

Pavlov/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
Pavlov/Saved/Config/RconSettings.txt
API_KEY
RCON_PASSWORD
RCON_PORT
SERVER_PORT
SERVER_PORT + 400
Информация

После завершения платежа выбранная вами сумма будет зачислена на ваш баланс, что позволит вам продлить ваши услуги или разместить новые заказы.

Сколько вы хотите добавить?