Wiki Holdfast: Nations At War
Администрирование
Обновлено: 01.07.2026 20:07

Администрирование

🕒 Последнее изменение: 01 июля 2026 в 20:07

Данная статья описывает администрирование выделенного сервера Holdfast: Nations At War: добавление администраторов, настройку RCON, выполнение команд, управление игроками, ротацию карт, параметры для организованных матчей и базовую диагностику.

Добавление администраторов

Holdfast использует систему администраторов на основе Steam64 ID. Для выдачи прав администратора необходимо добавить Steam64 ID игрока в список администраторов.

Перед изменением списка администраторов остановите сервер.

Добавление администраторов через admins.txt

Файл администраторов находится в корневом каталоге сервера:

admins.txt

Если файл отсутствует, создайте его вручную.

Добавьте по одному Steam64 ID на строку:

76561198012345678
76561198087654321
76561198011223344

После сохранения файла запустите сервер.

Внимание: Steam64 ID — это 17-значный идентификатор Steam-аккаунта. Он обычно начинается с 7656119.

Добавление администраторов через конфигурацию

Администраторов также можно указать в основном конфигурационном файле сервера:

holdfastnaw-dedicated/configs/serverconfig_default.txt

Если используется другой файл конфигурации, его имя задаётся переменной запуска SERVER_CONFIG_PATH.

Пример добавления администраторов:

server_admin_steam_id_add 76561198012345678
server_admin_steam_id_add 76561198087654321

После изменения конфигурации перезапустите сервер.

Настройка RCON

RCON позволяет выполнять команды сервера удалённо, без входа на сервер в качестве игрока.

Настройки RCON указываются в основном конфигурационном файле:

holdfastnaw-dedicated/configs/serverconfig_default.txt

Пример:

server_rcon_enabled true
server_rcon_password "your_secure_rcon_password"
server_rcon_port 20105
Параметр Описание
server_rcon_enabled Включает или отключает RCON.
server_rcon_password Пароль для подключения к RCON.
server_rcon_port Порт RCON.

Внимание: не используйте простой пароль RCON и не передавайте его посторонним пользователям. Пользователь с доступом к RCON получает возможность выполнять команды на сервере.

После изменения параметров RCON перезапустите сервер.

Порт RCON

Порт RCON должен быть выделен серверу во вкладке «Network» панели управления.

Если в конфигурации указан порт, который не выделен серверу, подключение по RCON работать не будет.

Пример:

server_rcon_port 20105

Внутриигровые команды администратора

Администраторы могут выполнять команды через внутриигровую консоль или админ-интерфейс, если права администратора настроены корректно.

ID игроков используется в командах управления игроками. Его можно определить через список игроков или административный интерфейс сервера.

Команды управления игроками

Команда Использование Описание
kick kick playerID "reason" Исключить игрока с сервера.
ban ban playerID minutes "reason" Забанить игрока на указанный срок. Значение 0 означает постоянный бан.
unban unban steamID Снять бан по SteamID.
slay slay playerID Мгновенно убить игрока.
swapteam swapteam playerID Переместить игрока в противоположную команду.
mute mute playerID Отключить игроку голосовой и текстовый чат.
unmute unmute playerID Снять ограничение чата с игрока.

Команды управления картой и раундом

Команда Использование Описание
changemap changemap mapName gameModeID Сменить карту и игровой режим.
nextmap nextmap Перейти к следующей карте в ротации.
restartround restartround Перезапустить текущий раунд.
endround endround teamID Завершить текущий раунд с указанной командой-победителем.
settimeleft settimeleft seconds Установить оставшееся время текущего раунда.

Команды классов и возрождения

Команда Использование Описание
setclasslimit setclasslimit className percent Установить процентное ограничение для класса.
forceclass forceclass playerID className Принудительно назначить игроку определённый класс.
respawn respawn playerID Принудительно возродить игрока.

Конфигурация для организованных матчей

Для событий, линейных боёв и организованных матчей можно использовать отдельные настройки баланса, классов и возрождения.

Пример конфигурации:

server_friendly_fire true
server_auto_balance_teams false
server_enforce_team_balance false
server_allow_spectators true

server_class_limit_artillery 0
server_class_limit_cavalry 0

server_round_time_seconds 1800

server_respawn_enabled false
server_respawn_time_seconds 0
Параметр Описание
server_friendly_fire Включает или отключает урон по союзникам.
server_auto_balance_teams Автоматический баланс команд.
server_enforce_team_balance Принудительное ограничение перехода в большую команду.
server_allow_spectators Разрешает наблюдателей.
server_class_limit_artillery Ограничение артиллерии.
server_class_limit_cavalry Ограничение кавалерии.
server_round_time_seconds Продолжительность раунда в секундах.
server_respawn_enabled Включает или отключает возрождение.
server_respawn_time_seconds Время до возрождения.

После изменения параметров матча перезапустите сервер.

Управление ротацией карт через конфигурацию

Постоянная ротация карт настраивается в основном конфигурационном файле сервера.

Формат записи:

map_rotation_add "MapName" GameModeID

Пример:

map_rotation_add "Grasslands" 0
map_rotation_add "Highlands" 0
map_rotation_add "Fort_Imperial" 1
map_rotation_add "Shipyard" 3

После изменения ротации в конфигурации перезапустите сервер.

Команды управления ротацией карт

Ротацию карт можно изменить во время работы сервера через команды администратора.

maplist
addmap "Grasslands" 0
removemap "Grasslands" 0
clearrotation
Команда Описание
maplist Показать текущую ротацию карт.
addmap "MapName" GameModeID Добавить карту в текущую ротацию.
removemap "MapName" GameModeID Удалить карту из текущей ротации.
clearrotation Очистить текущую ротацию карт.

Внимание: изменения ротации, выполненные командами во время работы сервера, могут не сохраняться после перезапуска. Для постоянной ротации редактируйте конфигурационный файл.

Сервер не отображается в списке

Проверьте:

  • сервер полностью запущен;
  • после запуска прошло несколько минут;
  • порт запросов Steam соответствует порту во вкладке «Network»;
  • в конфигурации корректно указан server_steam_query_port;
  • в консоли нет ошибок запуска;
  • сервер доступен через прямое подключение.

Сервер падает или не запускается

Проверьте:

  • файл конфигурации находится в каталоге holdfastnaw-dedicated/configs/;
  • переменная SERVER_CONFIG_PATH указывает на существующий файл;
  • в конфигурации нет ошибок синтаксиса;
  • имена карт в ротации указаны правильно;
  • игровой режим соответствует выбранной карте;
  • порты сервера соответствуют значениям во вкладке «Network».

Логи сервера можно проверить в каталоге:

server_log/

Проблемы с рассинхронизацией игроков

Рассинхронизация чаще проявляется на серверах с большим количеством игроков или при высокой задержке отдельных пользователей.

Проверьте:

  • серверу хватает выделенных ресурсов;
  • количество игроков соответствует возможностям тарифа;
  • на сервере нет игроков с очень высоким пингом;
  • в консоли нет сетевых ошибок;
  • карта и режим подходят для текущего количества игроков.

При необходимости можно ограничить максимальный пинг игроков:

server_max_ping 300

Игроки не могут подключиться

Проверьте:

  • сервер полностью запущен;
  • игрок использует правильный IP-адрес и игровой порт из вкладки «Network»;
  • игрок не использует порт запросов Steam вместо игрового порта;
  • сервер не заполнен;
  • если установлен пароль, игрок вводит правильный пароль сервера.

RCON не работает

Проверьте:

  • в конфигурации указано server_rcon_enabled true;
  • указан корректный server_rcon_password;
  • порт server_rcon_port выделен серверу во вкладке «Network»;
  • сервер был перезапущен после изменения параметров RCON;
  • RCON-клиент использует правильный IP, порт и пароль.

Администратор не получает права

Проверьте:

  • Steam64 ID указан правильно;
  • ID добавлен в admins.txt или в конфигурационный файл;
  • в файле нет лишних символов в строке со Steam64 ID;
  • сервер был перезапущен после изменения списка администраторов;
  • игрок подключается с тем Steam-аккаунтом, чей Steam64 ID добавлен в список.

Рекомендации

  • перед изменением администраторов, RCON и ротации карт останавливайте сервер;
  • для администраторов используйте Steam64 ID;
  • не публикуйте пароль RCON в открытом доступе;
  • для постоянной ротации редактируйте конфигурационный файл, а не временные команды;
  • после изменения конфигурации перезапускайте сервер;
  • перед крупными изменениями создавайте резервную копию файлов сервера.

Файлы и каталоги, которые рекомендуется сохранить перед изменениями:

holdfastnaw-dedicated/configs/
admins.txt
bans.txt
server_log/
Информация

После завершения платежа выбранная вами сумма будет зачислена на ваш баланс, что позволит вам продлить ваши услуги или разместить новые заказы.

Сколько вы хотите добавить?