Wiki Hurtworld
Настройка сервера
Обновлено: 07.07.2026 23:55

Настройка сервера

🕒 Последнее изменение: 07 июля 2026 в 23:55

Данная статья описывает настройку выделенного сервера Hurtworld: первый запуск, переменные запуска, базовую конфигурацию, PvP/PvE-настройки, ресурсы, подключение игроков, сохранения и резервное копирование.

Первый запуск сервера

После выдачи сервера откройте панель управления и перейдите во вкладку «Startup».

Перед первым запуском проверьте основные параметры:

  • название сервера;
  • максимальное количество игроков;
  • Query-порт;
  • Steam ID администратора;
  • творческий режим;
  • установку Oxide/uMod, если планируется использовать плагины.

После проверки параметров перейдите во вкладку «Console» и запустите сервер.

Первый запуск может занять несколько минут. Сервер создаёт необходимые файлы, каталоги и данные мира.

Внимание: не редактируйте конфигурационные файлы во время работы сервера. Сначала остановите сервер, внесите изменения, затем запустите его снова.

Переменные запуска

Основные параметры сервера Hurtworld задаются во вкладке «Startup».

Переменная Назначение
HOSTNAME Название сервера в списке серверов.
MAX_PLAYERS Максимальное количество игроков.
QUERY_PORT Query-порт Steam.
ADMINS SteamID64 владельца или администратора сервера.
CREATIVE_MODE Включение или отключение творческого режима.
INSTALL_OXIDE Установка Oxide/uMod при установке сервера.
INSTALL_PLUGINS Список Oxide/uMod-плагинов для автоматической установки.
AUTO_UPDATE Автообновление сервера при запуске.

После изменения переменных запуска перезапустите сервер.

Название сервера

Название сервера задаётся переменной:

HOSTNAME

В startup-команде это значение передаётся через параметр:

servername {{HOSTNAME}}

Пример:

HOSTNAME=TechNodes Hurtworld

Это имя отображается в браузере серверов Hurtworld.

Максимальное количество игроков

Лимит игроков задаётся переменной:

MAX_PLAYERS

В startup-команде это значение передаётся как:

maxplayers {{MAX_PLAYERS}}

Чем больше игроков на сервере, тем выше нагрузка на процессор, память, диск и сеть.

Порты сервера

Hurtworld использует основной игровой порт и Query-порт.

Порт Где используется Назначение
SERVER_PORT host {{SERVER_PORT}} Основной игровой порт сервера.
QUERY_PORT queryport {{QUERY_PORT}} Query-порт для отображения сервера в списке.

Внимание: не меняйте порты вручную на случайные значения. Используйте порты, выделенные серверу во вкладке «Network».

Администратор сервера

SteamID64 администратора задаётся переменной:

ADMINS

В startup-команде это значение передаётся через:

addadmin {{ADMINS}}

Укажите SteamID64 владельца или администратора сервера.

Пример SteamID64:

76561198000000001

Внимание: используйте именно SteamID64, а не ник игрока и не ссылку на профиль.

Творческий режим

Творческий режим задаётся переменной:

CREATIVE_MODE

Значения:

0 — выключено
1 — включено

В startup-команде это значение передаётся как:

creativemode {{CREATIVE_MODE}}

Для обычного survival-сервера оставьте значение 0.

Oxide/uMod

Текущий egg поддерживает установку Oxide/uMod.

Чтобы установить Oxide/uMod при установке сервера, используйте:

INSTALL_OXIDE=1

Если модификации не нужны, оставьте:

INSTALL_OXIDE=0

Внимание: установка Oxide/uMod выполняется установочным скриптом. Если изменить INSTALL_OXIDE после установки сервера, может потребоваться переустановка или ручная установка uMod.

Автоматическая установка плагинов

Переменная INSTALL_PLUGINS позволяет указать плагины Oxide/uMod для автоматической загрузки.

Плагины указываются через запятую:

No Build Zones,Loot Chests,HW Time Control

Установщик преобразует названия в ссылки на плагины uMod и пытается скачать соответствующие .cs файлы.

Внимание: если название плагина указано неправильно или плагин недоступен, он не будет установлен.

Конфигурация сервера

Часть ключевых параметров сервера задаётся через startup-команду:

host {{SERVER_PORT}}
queryport {{QUERY_PORT}}
maxplayers {{MAX_PLAYERS}}
servername {{HOSTNAME}}
creativemode {{CREATIVE_MODE}}
addadmin {{ADMINS}}

Эти параметры лучше менять через вкладку «Startup», а не вручную в файлах.

autoexec.cfg

Для дополнительных настроек Hurtworld может использовать файл:

autoexec.cfg

Если файл отсутствует, его можно создать вручную в корневом каталоге сервера.

Файл использует синтаксис консольных команд: одна команда на строку.

Перед редактированием остановите сервер.

Пример autoexec.cfg

servername "TechNodes Hurtworld"
maxplayers 40
lootscale 1.5
resourcescale 2
craftscale 1
pvp true
protectalivetimeout 30
autosaveinterval 300

Внимание: параметры, которые уже передаются через startup-команду, могут перезаписываться при запуске. Для названия сервера, количества игроков и портов используйте переменные запуска.

Основные параметры конфигурации

Команда Назначение
servername Название сервера.
maxplayers Максимальное количество игроков.
lootscale Множитель количества лута.
resourcescale Множитель добычи ресурсов.
craftscale Множитель скорости крафта.
pvp Включение или отключение PvP.
protectalivetimeout Защита игрока после возрождения в секундах.
autosaveinterval Интервал автосохранения в секундах.

Настройка PvP

Для PvP-сервера используйте:

pvp true

Для PvE-сервера используйте:

pvp false

Если PvP включён, можно добавить защиту после возрождения:

protectalivetimeout 30

Настройка ресурсов и лута

Для ускоренного прогресса увеличьте множители ресурсов, лута и крафта.

Пример boosted-сервера:

lootscale 2
resourcescale 2
craftscale 2

Для хардкорного сервера оставьте значения около 1 или ниже:

lootscale 1
resourcescale 1
craftscale 1

Смена карты

В загруженном egg нет отдельной переменной запуска MAP. Поэтому смену карты не следует описывать как настройку через вкладку «Startup», если вы заранее не добавили такую переменную в egg.

Если требуется поддержка выбора карты, её лучше добавить отдельной переменной запуска и передавать в startup-команду или конфигурацию сервера.

Перед сменой карты создайте резервную копию сохранений.

Подключение к серверу

IP-адрес и порт сервера отображаются во вкладке «Network».

Подключение через браузер серверов

  1. Запустите Hurtworld через Steam.
  2. Откройте список серверов.
  3. Найдите сервер по названию.
  4. Выберите сервер и подключитесь.

Прямое подключение через консоль

Откройте консоль в игре и используйте команду:

connect IP:PORT

Пример:

connect 123.123.123.123:12871

Используйте основной игровой порт сервера, а не Query-порт.

Сохранения сервера

Данные мира, построек, игроков, инвентарей и транспорта хранятся в каталоге сохранений сервера.

Обычно используется каталог:

saves/

Перед вайпом, обновлением, сменой карты или установкой крупных плагинов создайте резервную копию сохранений.

Резервное копирование

  1. Остановите сервер.
  2. Откройте файловый менеджер или подключитесь по SFTP.
  3. Скачайте каталог saves/.
  4. Сохраните архив с датой, чтобы было проще найти нужную версию.
  5. Запустите сервер обратно.

Восстановление сохранения

  1. Остановите сервер.
  2. Загрузите резервную копию обратно в каталог saves/.
  3. Проверьте структуру файлов.
  4. Запустите сервер.

Вайп мира

Чтобы сбросить мир:

  1. Остановите сервер.
  2. Создайте резервную копию saves/.
  3. Удалите нужные файлы сохранений.
  4. Запустите сервер.

Внимание: удаление сохранений необратимо без резервной копии.

Сервер не отображается в списке

Проверьте:

  • сервер полностью запущен;
  • используется правильный Query-порт;
  • QUERY_PORT выделен серверу во вкладке «Network»;
  • название сервера задано в HOSTNAME;
  • в консоли нет ошибок запуска.

Игроки не могут подключиться

Проверьте:

  • игрок использует правильный IP и основной игровой порт;
  • сервер запущен и полностью загрузился;
  • порт SERVER_PORT выделен серверу;
  • сервер не заполнен;
  • значение MAX_PLAYERS не слишком низкое;
  • нет ошибок в startup-команде.

Настройки не применяются

Проверьте:

  • после изменения параметров сервер был перезапущен;
  • вы изменили переменные во вкладке «Startup», если параметр передаётся через startup-команду;
  • сервер был остановлен перед ручным редактированием файлов;
  • параметр не конфликтует с тем, что передаётся в -exec при запуске.

Рекомендации

  • задавайте название сервера через HOSTNAME;
  • не меняйте порты вручную без изменения выделенных портов во вкладке «Network»;
  • для администратора используйте SteamID64 в ADMINS;
  • перед установкой Oxide/uMod решите, нужны ли плагины серверу;
  • перед изменением конфигурации останавливайте сервер;
  • перед вайпом, сменой карты или установкой крупных плагинов создавайте резервную копию saves/;
  • параметры, которые уже передаются через startup-команду, меняйте через вкладку «Startup».

Файлы, каталоги и параметры, которые рекомендуется проверять при настройке:

HOSTNAME
MAX_PLAYERS
QUERY_PORT
ADMINS
CREATIVE_MODE
INSTALL_OXIDE
INSTALL_PLUGINS
autoexec.cfg
saves/
Информация

После завершения платежа выбранная вами сумма будет зачислена на ваш баланс, что позволит вам продлить ваши услуги или разместить новые заказы.

Сколько вы хотите добавить?