TechNodes LogoTechNodes
ГлавнаяИгровой хостингБаза знаний
ВойтиРегистрация
Вернуться назад
Статья

Настройка сервера

Обновлено
17.06.2026 в 08:06
Раздел
Mordhau
Статьи
Добавление модовНастройка сервераАдминистрирование

Это руководство описывает базовую настройку выделенного сервера Mordhau: первый запуск, основные параметры в панели управления, выбор карты и режима, формат значения DEFAULT_MAP, настройку Game.ini и способы подключения к серверу.

Информацию о пользовательских картах, модах и mod.io лучше смотреть в отдельной статье про поддержку модов Mordhau. Информацию об администраторах и командах также лучше выносить в отдельную статью, чтобы не перегружать эту страницу.

Первый запуск сервера

При первом запуске сервер скачивает игровые файлы выделенного сервера Mordhau и создаёт стандартные конфигурационные файлы.

  1. Откройте сервер Mordhau в панели управления.
  2. Нажмите Start.
  3. Дождитесь завершения установки и запуска сервера.
  4. Проверьте консоль: после успешного запуска сервер начнёт ожидать подключения игроков.

Первая установка может занять несколько минут, так как серверу нужно скачать файлы и подготовить конфигурацию.

Важно: не редактируйте конфигурационные файлы во время первого запуска. Дождитесь, пока сервер завершит установку и создаст стандартные файлы.

Основные настройки в панели

Основные параметры сервера доступны на странице настроек сервера. После изменения этих значений сервер нужно перезапустить.

  • Название сервера — имя сервера, которое отображается в браузере серверов;
  • Максимум игроков — максимальное количество игроков на сервере;
  • Стандартная карта — карта и игровой режим, которые загружаются при запуске сервера;
  • Пароль сервера — пароль для входа на сервер. Если поле пустое, сервер будет доступен без пароля;
  • Пароль администратора — пароль для получения административного доступа в игре;
  • Автоматическое обновление — обновление сервера при запуске. Значение 1 включает автообновление, 0 отключает его.

Для обычной настройки чаще всего достаточно изменить название сервера, максимальное количество игроков, стандартную карту и при необходимости задать пароль сервера.

Стандартная карта

Параметр Стандартная карта задаёт карту и игровой режим, которые будут загружены при запуске сервера.

Ожидаемый формат:

MAPNAME/MODE_MAPNAME

Первая часть до символа / — это имя карты. Вторая часть — режим и имя карты.

Примеры:

Grad/FL_Grad
Feitoria/INV_Feitoria
Camp/SKM_Camp
Taiga/TDM_Taiga
Castello/FFA_Castello
Grad/BR_Grad
MountainPeak/Horde_MountainPeak
Crossroads/INV_Crossroads

Важно: названия карт чувствительны к регистру. Например, MountainPeak и mountainpeak — это разные значения. Если указать неправильное имя карты или неподдерживаемый режим, сервер может не загрузить нужную карту.

Официальные карты

Наиболее часто используемые официальные карты:

  • Grad — крупная карта с крепостью и открытыми зонами;
  • Camp — военный лагерь с открытыми полями и постройками;
  • Feitoria — городская карта с плотной застройкой;
  • Castello — замок с многоуровневыми проходами;
  • MountainPeak — снежная горная карта;
  • Crossroads — открытая карта с центральным мостом;
  • Taiga — лесная карта с рекой и лагерем;
  • Contraband — компактная карта в прибрежной тематике;
  • Noria — карта в пустынной тематике.

Полный список имён карт и режимов можно сверить на странице Server Map Names.

Игровые режимы

  • FL — Frontline, крупный командный режим с продвижением линии фронта;
  • INV — Invasion, режим атаки и защиты с последовательными целями;
  • SKM — Skirmish, командный раундовый режим без возрождения внутри раунда;
  • TDM — Team Deathmatch, командный бой до достижения лимита убийств;
  • FFA — Free-for-All, каждый игрок сам за себя;
  • BR — Battle Royale;
  • Horde — кооперативный PvE-режим против волн врагов.

Не каждая карта поддерживает каждый режим. Если сервер не запускается с выбранным значением стандартной карты, проверьте сочетание карты и режима.

Настройка Game.ini

Для расширенной настройки используется файл:

Mordhau/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini

Файл можно открыть через файловый менеджер или через SFTP. Перед редактированием Game.ini остановите сервер, иначе изменения могут быть перезаписаны при завершении процесса.

Большинство игровых параметров добавляется в секцию:

[/Script/Mordhau.MordhauGameMode]

Если такой секции нет, её можно добавить вручную.

Основные параметры Game.ini

Пример базовой конфигурации:

[/Script/Mordhau.MordhauGameMode]
PlayerRespawnTime=5
BallistaRespawnTime=30
CatapultRespawnTime=60
HorseRespawnTime=30
DamageFactor=1.0
TeamDamageFactor=0.0
ConstrainMaxPlayers=True
BotsPerTeamForFrontlineAndInvasion=0
AutoKickOnTeamKill=5
MapRotation=Grad/FL_Grad,Feitoria/INV_Feitoria,Camp/SKM_Camp

Назначение основных параметров:

  • PlayerRespawnTime — время до возрождения игрока в секундах;
  • BallistaRespawnTime — время возрождения баллисты;
  • CatapultRespawnTime — время возрождения катапульты;
  • HorseRespawnTime — время возрождения лошадей;
  • DamageFactor — общий множитель урона;
  • TeamDamageFactor — множитель урона по союзникам. Значение 0.0 отключает friendly fire, 1.0 включает полный урон;
  • ConstrainMaxPlayers — принудительное соблюдение лимита игроков;
  • BotsPerTeamForFrontlineAndInvasion — количество ботов на команду в режимах Frontline и Invasion;
  • AutoKickOnTeamKill — количество убийств союзников до автоматического кика;
  • MapRotation — список карт для ротации.

Ротация карт

Ротация карт задаётся параметром MapRotation. Карты указываются через запятую.

[/Script/Mordhau.MordhauGameMode]
MapRotation=Grad/FL_Grad,Camp/SKM_Camp,Feitoria/INV_Feitoria,Taiga/TDM_Taiga

После завершения матча сервер перейдёт к следующей карте из списка.

Если используется пользовательская карта, её точное имя или путь нужно брать из описания мода. Для mod.io-карт формат может отличаться от официальных карт.

Пароль сервера

Параметр Пароль сервера задаёт пароль для входа игроков.

  • если поле пустое — сервер доступен без пароля;
  • если пароль задан — игроки должны будут ввести его при подключении.

Этот параметр удобно использовать для приватных серверов, тренировок, закрытых мероприятий или тестирования модов.

Пароль администратора

Параметр Пароль администратора используется для доступа к административным функциям в игре.

Не используйте слишком простой пароль и не публикуйте его в открытом доступе. Если пароль стал известен посторонним, измените его и перезапустите сервер.

Автоматическое обновление

Параметр Автоматическое обновление управляет проверкой обновлений при запуске сервера.

  • 1 — автоматическое обновление включено;
  • 0 — автоматическое обновление отключено.

Обычно рекомендуется оставлять значение 1, чтобы сервер обновлялся при запуске. Отключать автообновление имеет смысл только в отдельных случаях, например при тестировании конкретной версии сервера.

Подключение через браузер серверов

  1. Запустите Mordhau.
  2. Откройте Play.
  3. Перейдите в Server Browser.
  4. Введите название сервера в строку поиска.
  5. Подключитесь к серверу.

Если сервер защищён паролем, игра запросит пароль при подключении.

Если сервер не появился в списке сразу после запуска, подождите несколько минут и проверьте фильтры браузера серверов.

Прямое подключение через консоль

Для прямого подключения нужен IP-адрес и порт сервера из панели управления.

Откройте консоль в игре клавишей ~ и выполните команду:

open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT

Если на сервере задан игровой пароль:

open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT?password=YourGamePassword

Замените YOUR_SERVER_IP, YOUR_SERVER_PORT и YourGamePassword на реальные данные вашего сервера.

Если сервер не запускается после изменения настроек

  • проверьте правильность значения стандартной карты;
  • убедитесь, что карта поддерживает выбранный игровой режим;
  • проверьте синтаксис Game.ini;
  • убедитесь, что параметры добавлены в правильную секцию;
  • временно уберите последние изменения и запустите сервер снова.

Чаще всего проблемы после изменения конфигурации связаны с неправильным названием карты, неподдерживаемым режимом, ошибкой в MapRotation или редактированием Game.ini во время работы сервера.

TechNodes LogoTechNodesИгровой хостинг и управление серверами в одном интерфейсе.
ИП Подкопаев И.С. / ИНН 660309625651

الموارد

  • Тикеты
  • Дорожная карта
  • База знаний

مركز المساعدة

  • Приказ ЛНА
  • Приказ о назначении лица, ответственного за обработку персональных данных
  • Акт оценки вреда

القانونية

  • Публичная оферта
  • Согласие на обработку персональных данных
  • Политика Cookies
  • Политика в отношении обработки персональных данных

Связаться с нами

Следите за обновлениями и общайтесь с командой в наших сообществах.

Мы используем файлы cookie

Они необходимы для корректной работы сайта. Подробнее читайте в Политике использования cookie.

Настройки файлов cookie

Наш сайт использует файлы cookie для корректной работы и удобства пользователей. Они помогают запоминать настройки и предпочтения, обеспечивают безопасность и анализ посещений.

Технические, всегда активны
Эти файлы cookie обеспечивают авторизацию, навигацию и другие важные функции сайта. Их отсутствие может нарушить работу сайта.
Аналитические/маркетинговые
Эти файлы cookie улучшают качество работы сервисов, собирают данные о посещениях сайта и позволяют показывать релевантную рекламу.
Другие файлы cookie
Эти файлы cookie улучшают пользовательский опыт, помогают запомнить состояние страницы, выбрать регион и сохранить предпочтения.