TechNodes LogoTechNodes
ГлавнаяИгровой хостингБаза знаний
ВойтиРегистрация
Вернуться назад
Статья

Настройка сервера

Обновлено
17.06.2026 в 07:29
Раздел
7 Days To Die
Статьи
Настройка сервераДобавление модовДобавление администрации

Настройка сервера 7 Days to Die выполняется через файл serverconfig.xml. Он находится в корневой папке игрового сервера и содержит основные параметры: название сервера, пароль, количество игроков, карту, сложность, зомби, лут, Blood Moon, PvP и производительность.

После изменения файла необходимо сохранить его и перезапустить сервер, иначе новые настройки могут не примениться.

Важно: файл имеет XML-структуру. Обычно нужно менять только значение внутри value="". Не удаляйте кавычки, символы <, >, / и название параметра.

Пример настройки

<property name="ServerName" value="My Game Host"/>

В этом примере можно изменить только My Game Host. Остальную часть строки лучше не трогать.

Основные параметры сервера

  • ServerName — название сервера в списке серверов;
  • ServerDescription — описание сервера;
  • ServerWebsiteURL — ссылка на сайт сервера, если она нужна;
  • ServerPassword — пароль для входа на сервер. Если значение пустое, сервер будет доступен без пароля;
  • Region — регион сервера, например Europe, Russia, Asia;
  • Language — основной язык сервера, например English, Russian, German;
  • ServerMaxPlayerCount — максимальное количество игроков на сервере.

Для обычной первичной настройки чаще всего достаточно изменить название сервера, описание, регион, язык и количество игроков.

Подключение и видимость сервера

  • ServerPort — основной порт сервера;
  • ServerVisibility — отображение сервера в списке:
    • 2 — публичный сервер;
    • 1 — сервер для друзей;
    • 0 — сервер скрыт из списка.

Внимание: если сервер размещён на игровом хостинге, порт обычно назначается автоматически. Не меняйте ServerPort вручную без необходимости.

Если сервер не появился в общем списке сразу после запуска, подождите несколько минут. Список серверов может обновляться не мгновенно.

Карта и сохранение мира

  • GameWorld — выбранный мир. Можно использовать готовую карту, например Navezgane, или указать RWG для случайной генерации;
  • WorldGenSeed — seed генерации мира, если используется RWG;
  • WorldGenSize — размер случайного мира, например 6144, 8192 или 10240;
  • GameName — имя сохранения мира;
  • GameMode — игровой режим. Обычно используется GameModeSurvival.

Важно: изменение GameWorld, WorldGenSeed или GameName может привести к созданию нового мира. Перед сменой карты рекомендуется сделать резервную копию.

Сложность и игровой процесс

  • GameDifficulty — сложность от 0 до 5, где 0 — самая лёгкая, а 5 — самая сложная;
  • XPMultiplier — множитель получаемого опыта в процентах;
  • BlockDamagePlayer — урон игроков по блокам;
  • BlockDamageAI — урон зомби по блокам;
  • DayNightLength — длительность игровых суток в реальных минутах;
  • DayLightLength — количество светлых часов в игровых сутках;
  • DeathPenalty — штраф после смерти;
  • DropOnDeath — что игрок теряет после смерти.

Если нужно сделать сервер проще, можно снизить сложность, увеличить опыт и уменьшить урон зомби по блокам. Для более сложного сервера можно повысить сложность, скорость зомби и уменьшить количество лута.

Зомби и Blood Moon

  • EnemySpawnMode — включает или отключает появление врагов;
  • EnemyDifficulty — сложность врагов;
  • ZombieMove — скорость зомби днём;
  • ZombieMoveNight — скорость зомби ночью;
  • ZombieBMMove — скорость зомби во время Blood Moon;
  • BloodMoonFrequency — частота Blood Moon в игровых днях. Значение 0 отключает Blood Moon;
  • BloodMoonRange — случайное отклонение дня Blood Moon;
  • BloodMoonEnemyCount — количество зомби на игрока во время орды.

Параметры Blood Moon сильно влияют на нагрузку сервера. Если во время орды появляются лаги, уменьшите BloodMoonEnemyCount или общее количество зомби.

Лут и аирдропы

  • LootAbundance — количество лута в процентах;
  • LootRespawnDays — через сколько игровых дней лут появляется снова;
  • AirDropFrequency — частота сброса груза в игровых часах. Значение 0 отключает аирдропы;
  • AirDropMarker — отображение маркера аирдропа на карте и компасе.

PvP и защита территории

  • PlayerKillingMode — режим PvP:
    • 0 — убийства игроков отключены;
    • 1 — можно убивать только союзников;
    • 2 — можно убивать только чужих игроков;
    • 3 — можно убивать всех.
  • LandClaimCount — количество land claim-блоков на игрока;
  • LandClaimSize — размер защищаемой территории;
  • LandClaimExpiryTime — через сколько реальных дней отсутствия игрока защита территории истекает;
  • LandClaimOnlineDurabilityModifier — прочность защищённых блоков, когда игрок онлайн;
  • LandClaimOfflineDurabilityModifier — прочность защищённых блоков, когда игрок офлайн.

Для PvE-сервера обычно используют PlayerKillingMode со значением 0. Для PvP-сервера можно установить значение 3.

Производительность

  • MaxSpawnedZombies — максимальное количество зомби на всей карте одновременно;
  • MaxSpawnedAnimals — максимальное количество животных;
  • ServerMaxAllowedViewDistance — максимальная дистанция прорисовки;
  • MaxQueuedMeshLayers — количество слоёв генерации чанков в очереди;
  • DynamicMeshEnabled — включает или отключает Dynamic Mesh.

Если сервер начинает лагать, в первую очередь стоит уменьшить MaxSpawnedZombies, BloodMoonEnemyCount и ServerMaxAllowedViewDistance.

Администрирование и EAC

  • EACEnabled — включает или отключает Easy Anti-Cheat;
  • TelnetEnabled — включает или отключает Telnet-доступ;
  • TelnetPort — порт Telnet;
  • TelnetPassword — пароль для Telnet;
  • AdminFileName — имя файла с администраторами. По умолчанию используется serveradmin.xml.

Права администраторов, белый список и бан-лист обычно настраиваются не в serverconfig.xml, а в отдельном файле serveradmin.xml.

Если вы устанавливаете моды, некоторым из них может потребоваться отключение Easy Anti-Cheat. В таком случае параметр EACEnabled можно изменить на false.

Порядок настройки

  1. Остановите сервер.
  2. Откройте файл serverconfig.xml в корневой папке сервера.
  3. Измените нужные значения внутри value="".
  4. Сохраните файл.
  5. Запустите сервер.
  6. Проверьте подключение к серверу.

Частые проблемы

  • Сервер не запускается после изменения файла — проверьте XML-синтаксис. Возможно, была удалена кавычка или повреждена строка;
  • Настройки не применились — убедитесь, что сервер был перезапущен после сохранения файла;
  • Сервер не отображается в списке — проверьте ServerVisibility и подождите обновления списка серверов;
  • Игроки не могут подключиться — проверьте пароль сервера, EAC, моды и правильность порта;
  • Сервер лагает — уменьшите количество зомби, дальность прорисовки и количество зомби во время Blood Moon;
  • После смены карты появился новый мир — это нормальное поведение при изменении карты, seed или имени сохранения.

Перед сменой карты, установкой модов, вайпом или серьёзным изменением настроек рекомендуется создать резервную копию сервера.

TechNodes LogoTechNodesИгровой хостинг и управление серверами в одном интерфейсе.
ИП Подкопаев И.С. / ИНН 660309625651

الموارد

  • Тикеты
  • Дорожная карта
  • База знаний

مركز المساعدة

  • Приказ ЛНА
  • Приказ о назначении лица, ответственного за обработку персональных данных
  • Акт оценки вреда

القانونية

  • Публичная оферта
  • Согласие на обработку персональных данных
  • Политика Cookies
  • Политика в отношении обработки персональных данных

Связаться с нами

Следите за обновлениями и общайтесь с командой в наших сообществах.

Мы используем файлы cookie

Они необходимы для корректной работы сайта. Подробнее читайте в Политике использования cookie.

Настройки файлов cookie

Наш сайт использует файлы cookie для корректной работы и удобства пользователей. Они помогают запоминать настройки и предпочтения, обеспечивают безопасность и анализ посещений.

Технические, всегда активны
Эти файлы cookie обеспечивают авторизацию, навигацию и другие важные функции сайта. Их отсутствие может нарушить работу сайта.
Аналитические/маркетинговые
Эти файлы cookie улучшают качество работы сервисов, собирают данные о посещениях сайта и позволяют показывать релевантную рекламу.
Другие файлы cookie
Эти файлы cookie улучшают пользовательский опыт, помогают запомнить состояние страницы, выбрать регион и сохранить предпочтения.