TechNodes LogoTechNodes
ГлавнаяИгровой хостингБаза знаний
ВойтиРегистрация
Вернуться назад
Статья

Ошибки сервера

Обновлено
17.06.2026 в 11:50
Раздел
Unturned
Статьи
Настройка сервераАдминистрированиеОшибки сервера

Это руководство описывает диагностику основных проблем выделенного сервера Unturned: сервер не отображается в браузере, игроки не могут подключиться, Workshop-контент не загружается, плагины не работают, сервер падает при запуске или загружает неправильную карту.

Основные файлы для проверки

Servers/{server_id}/Server/Commands.dat
Servers/{server_id}/Config.txt
Servers/{server_id}/WorkshopDownloadConfig.json
Servers/{server_id}/Server/Adminlist.dat
Servers/{server_id}/Server/Blacklist.dat
Servers/{server_id}/Server/Whitelist.dat

{server_id} должен совпадать с ID сервера, который используется в команде запуска. Если редактировать файлы в другой папке, изменения не применятся.

Сервер не отображается в браузере серверов

Если сервер запущен, но не появляется в браузере Unturned или Steam, проверьте прямое подключение по IP:GamePort. Если прямое подключение работает, проблема находится в листинге, query-порте, фильтрах браузера или Steam-авторизации.

Что проверить

  • сервер дошёл до полной загрузки карты;
  • GSLT применился автоматически и в консоли нет ошибок авторизации Steam;
  • Port в Commands.dat совпадает с игровым портом, назначенным серверу;
  • query-порт открыт и соответствует порту, который используется браузером серверов;
  • в браузере нет фильтра по карте, PvP/PvE, паролю, сложности или версии;
  • имя сервера в поиске совпадает со строкой Name в Commands.dat.

Не добавляйте GSLT вручную в конфиги, если токен уже передаётся системой автоматически. Для диагностики используйте консоль запуска и проверяйте ошибки Steam/Game Server Login Token.

Не удаётся подключиться к серверу

Проверьте соответствие порта в Commands.dat и порта, назначенного серверу в панели.

Port 27015

Если серверу назначен другой игровой порт, строку Port нужно привести к нему.

Причины тайм-аута

  • используется неправильный IP или порт;
  • Port в Commands.dat не совпадает с портом панели;
  • сервер ещё не завершил загрузку карты;
  • включён пароль, но игрок вводит неверное значение;
  • сервер загружает Workshop-карту или мод, который не скачался;
  • игрок подключается к query-порту вместо игрового порта.

Для прямого подключения используйте игровой порт:

IP:GamePort

Для Steam Favorites используйте query-порт, если он отдельно указан в панели:

IP:QueryPort

Пароль не подходит

Пароль задаётся строкой:

Password StrongPassword

Если сервер должен быть открытым, строку Password нужно удалить полностью.

Не оставляйте пустую строку вида:

Password

После изменения пароля выполните полный перезапуск сервера.

Workshop-контент не загружается

Workshop-контент задаётся в файле:

Servers/{server_id}/WorkshopDownloadConfig.json

Проверьте блок File_IDs:

"File_IDs":
[
  1753134636,
  1702240229
]

Что проверить

  • JSON-файл не содержит лишней запятой после последнего ID;
  • Workshop ID указан числом, а не ссылкой целиком;
  • указан ID конкретного Workshop-предмета, а не коллекции;
  • Workshop-предмет не удалён и доступен публично;
  • добавлены зависимости, если они требуются;
  • в консоли запуска нет ошибок Steam API или Workshop download.

Если сервер падает после добавления Workshop-контента, очистите список File_IDs, проверьте запуск без Workshop, затем добавляйте ID небольшими группами.

Workshop-карта не загружается

Для Workshop-карты недостаточно указать её в Map. Сначала карта должна быть установлена через WorkshopDownloadConfig.json.

В Commands.dat указывается имя папки карты:

Map Arid

Проверьте:

  • Workshop ID карты есть в WorkshopDownloadConfig.json;
  • карта скачалась при запуске;
  • значение Map совпадает с внутренним именем папки карты;
  • зависимости карты также добавлены в Workshop-конфиг;
  • в консоли нет ошибок загрузки карты.

Если сервер загружает стандартную карту вместо Workshop-карты, проверьте имя в строке Map и факт загрузки Workshop-предмета.

Неправильная карта

Карта задаётся строкой:

Map PEI

Для официальных карт используйте внутренние названия:

PEI
Washington
Russia
Germany
Yukon

Названия карт чувствительны к точному написанию. Для Workshop-карт используйте имя установленной папки карты, а не название страницы в Steam Workshop.

Сервер не применяет изменения Commands.dat

Проверьте:

  • редактируется файл текущего server_id;
  • сервер был полностью перезапущен после изменения;
  • в файле нет конфликтующих строк;
  • параметр не перезаписывается командой запуска или переменной панели;
  • строка написана в правильном формате.

Пример корректного файла:

Name My Unturned Server
Port 27015
Map PEI
MaxPlayers 24
Mode Normal
Perspective Both
PvP
Owner 76561198000000000
Cheats

Не указывайте PvP и PvE одновременно.

Сервер падает при запуске

Проверьте последние строки консоли перед остановкой процесса. Ошибка в конце лога указывает на повреждённый конфиг, Workshop-предмет, карту или плагин.

Commands.dat

Ошибки в Commands.dat могут блокировать запуск или запускать сервер с неверными параметрами.

Проверьте:

  • в Port указан порт сервера;
  • Map указывает на существующую карту;
  • MaxPlayers содержит число;
  • нет лишних символов, HTML-тегов или скопированных невидимых символов;
  • нет взаимоисключающих параметров.

Workshop

Если краш начался после установки Workshop-контента:

  1. Остановите сервер.
  2. Очистите File_IDs в WorkshopDownloadConfig.json.
  3. Запустите сервер без Workshop-контента.
  4. Если сервер запустился, добавляйте Workshop ID небольшими группами.

Плагины

Если краш начался после установки Rocket/LDM-плагина, временно уберите новые DLL-файлы из папки плагинов и проверьте запуск.

Rocket/Plugins/

или, если структура привязана к server_id:

Servers/{server_id}/Rocket/Plugins/

Плагины Rocket/LDM не загружаются

Проверьте:

  • файл плагина имеет расширение .dll;
  • DLL находится прямо в папке Rocket/Plugins/, а не внутри ZIP или вложенной папки;
  • плагин совместим с текущей версией Unturned;
  • плагин совместим с установленным загрузчиком Rocket/LDM;
  • все зависимости плагина также установлены;
  • в консоли нет ошибок загрузки сборки или отсутствующих методов.

Если плагин перестал работать после обновления Unturned, проверьте обновлённую версию плагина у автора. Старые DLL могут не загружаться после изменения API игры или загрузчика.

Игроков кикает с сервера

Проверьте причину кика в консоли. Для Unturned частые причины связаны с BattlEye, Workshop-контентом, timeout и несовпадением файлов.

Что проверить

  • в консоли есть сообщение BattlEye;
  • у игрока скачан тот же Workshop-контент, что используется сервером;
  • Workshop-предмет не повреждён и не удалён;
  • сервер не перегружен по CPU/RAM;
  • игрок не теряет соединение по сети;
  • игрок использует актуальную версию игры.

Если проблема только у одного игрока, ему нужно проверить файлы игры в Steam и очистить проблемный Workshop-контент.

BattlEye ошибки

Сообщения BattlEye в консоли указывают на проблему проверки клиента, античита или соединения.

Проверьте:

  • игрок запускает игру с BattlEye;
  • клиент не блокирует BattlEye локальным антивирусом или firewall;
  • у игрока не повреждены файлы игры;
  • сервер не использует конфликтующий плагин или устаревший мод.

Для единичного игрока решение выполняется на стороне клиента: проверка файлов игры, перезапуск Steam, переустановка BattlEye.

Высокая нагрузка и тайм-ауты

Игроков может отключать при перегрузке сервера. Проверьте:

  • количество игроков относительно MaxPlayers;
  • нагрузку от Workshop-карт;
  • количество транспорта и построек на карте;
  • ресурсоёмкие плагины;
  • частые autosave или ручные сохранения в момент лагов.

Для стабилизации снизьте MaxPlayers, отключите тяжёлые плагины, проверьте Workshop-карту и удалите конфликтующий контент.

Администраторские команды не работают

Проверьте:

  • SteamID64 игрока указан в Owner или Adminlist.dat;
  • после изменения файлов был выполнен полный перезапуск;
  • для команд выдачи предметов или транспорта включён Cheats;
  • команда введена с / в игре или без / в консоли;
  • если команда относится к Rocket/LDM, права выданы в системе permissions плагинов.

Vanilla-права администратора не дают автоматически доступ ко всем командам плагинов.

Whitelist или ban не работают

Проверьте файлы:

Servers/{server_id}/Server/Whitelist.dat
Servers/{server_id}/Server/Blacklist.dat

В файлах должны быть SteamID64, по одному на строку.

Проверьте:

  • используется SteamID64, а не ник игрока;
  • редактируется папка текущего server_id;
  • сервер был перезапущен после ручного изменения;
  • бан или whitelist не управляются отдельным плагином.

Что приложить в поддержку

  • последние строки консоли перед ошибкой;
  • текущий Commands.dat;
  • WorkshopDownloadConfig.json, если проблема связана с Workshop;
  • название карты из строки Map;
  • список недавно добавленных Workshop ID;
  • список недавно добавленных DLL-плагинов;
  • описание: прямое подключение работает или нет;
  • игровой порт и query-порт сервера.

Краткая диагностика

Сервер не виден в браузере:
проверить GSLT, query-порт, фильтры, прямое подключение

Timeout:
проверить IP:GamePort, Port в Commands.dat, пароль, загрузку карты

Workshop не грузится:
проверить WorkshopDownloadConfig.json, File_IDs, зависимости, доступность предмета

Rocket/LDM не грузится:
проверить DLL, папку Plugins, зависимости, совместимость

Краш при запуске:
проверить Commands.dat, Workshop ID, карту, последние плагины

Неправильная карта:
проверить Map, имя папки карты, загрузку Workshop-карты

Кикает игроков:
проверить BattlEye, Workshop-контент, ресурсы сервера, версию игры

Что не делать

  • не добавлять GSLT вручную, если он передаётся автоматически;
  • не менять Port на случайное значение;
  • не указывать Workshop-карту в Map без установки через Workshop-конфиг;
  • не оставлять битый JSON в WorkshopDownloadConfig.json;
  • не загружать плагины в ZIP или во вложенные папки;
  • не редактировать файлы другого server_id;
  • не добавлять большой набор Workshop ID без проверки запуска.
TechNodes LogoTechNodesИгровой хостинг и управление серверами в одном интерфейсе.
ИП Подкопаев И.С. / ИНН 660309625651

الموارد

  • Тикеты
  • Дорожная карта
  • База знаний

مركز المساعدة

  • Приказ ЛНА
  • Приказ о назначении лица, ответственного за обработку персональных данных
  • Акт оценки вреда

القانونية

  • Публичная оферта
  • Согласие на обработку персональных данных
  • Политика Cookies
  • Политика в отношении обработки персональных данных

Связаться с нами

Следите за обновлениями и общайтесь с командой в наших сообществах.

Мы используем файлы cookie

Они необходимы для корректной работы сайта. Подробнее читайте в Политике использования cookie.

Настройки файлов cookie

Наш сайт использует файлы cookie для корректной работы и удобства пользователей. Они помогают запоминать настройки и предпочтения, обеспечивают безопасность и анализ посещений.

Технические, всегда активны
Эти файлы cookie обеспечивают авторизацию, навигацию и другие важные функции сайта. Их отсутствие может нарушить работу сайта.
Аналитические/маркетинговые
Эти файлы cookie улучшают качество работы сервисов, собирают данные о посещениях сайта и позволяют показывать релевантную рекламу.
Другие файлы cookie
Эти файлы cookie улучшают пользовательский опыт, помогают запомнить состояние страницы, выбрать регион и сохранить предпочтения.