TechNodes LogoTechNodes
ГлавнаяИгровой хостингБаза знаний
ВойтиРегистрация
Вернуться назад
Статья

Консольные команды

Обновлено
03.05.2026 в 23:39
Раздел
V Rising
Статьи
Настройка конфигурацииДобавление администрацииКонсольные команды

В V Rising доступна встроенная консоль, позволяющая выполнять различные команды — как обычные игровые, так и административные.

Как открыть консоль

  • Включите консоль в настройках игры;
  • Откройте её клавишей ` (тильда);
  • Для использования админ-команд выполните авторизацию через adminauth.

Авторизация администратора

adminauth

После выполнения команды вы получите доступ к административным функциям. Чтобы выйти из режима администратора:

admindeauth

Основные команды администратора

  • bancharacter <Name> — заблокировать игрока по имени;
  • banuser <SteamID> — заблокировать игрока по SteamID;
  • kick <Name> — кикнуть игрока с сервера;
  • listusers true/false — список игроков (true — все, false — только онлайн);
  • setadminlevel <user> <level> — изменить уровень администратора;
  • unban <id> — снять бан. Перед этим нужно использовать команду списка забаненных, чтобы узнать индекс (User Index).

Телепортация

  • TeleportToPlayer <User> — телепорт к игроку;
  • TeleportPlayerToMe <User> — телепорт игрока к вам;
  • TeleportPlayerToMousePosition <User> — телепорт указанного игрока к вашему курсору;
  • PlayerTeleport — телепорт себя к курсору;
  • teleport <Who> <Where> <WorldPosX> <WorldPosY> — точечный телепорт игрока или сущности по координатам;
  • TeleportToChunk X,Y — телепорт в центр указанного сектора карты (например, 11,10);
  • TeleportToChunkWaypoint X,Y — телепорт к вратам (Waygate) в указанном секторе (например, 6,1 для Silverlight Hills). Ограничения на ресурсы при таком телепорте не действуют;
  • TeleportToNether — телепорт в стартовую обучающую зону.

Массовые команды (сбор)

  • GatherAllPlayers — телепорт всех игроков к курсору;
  • GatherAllPlayersExceptMe — всех игроков, кроме вас;
  • GatherAllAllies — только союзников;
  • GatherAllAlliesExceptMe — всех союзников, кроме вас;
  • GatherAllNonAllies — только врагов (не-союзников).

Выдача предметов и создание экипировки

give "Item_Name" 100

Консоль поддерживает автодополнение по имени предмета. Пример:

give "[Name]Blood Essence - Item_BloodEssence_T01 - Guid: 862477668" 1000
  • giveset <SetName> — выдать комплект предметов. (Например: giveset Official_Materials_T07);

Сложная генерация предметов

Создание зелья крови (GenerateBloodPotion):

GenerateBloodPotion <BloodType_1> <Quality_1> [<BloodType_2> <Quality_2> <Tier 1-3>]

Позволяет создать как обычное зелье крови (указав только первый тип и качество 1-100), так и смешанное зелье (аналог Blood Homogenizer). При создании смешанного зелья бонус 4-го тира добавляется автоматически, если качество вторичной крови >= 90%.
Пример (Создаст зелье Дракулина 100% и Воина 100% с добавлением 3-го и 4-го тира от Воина):
GenerateBloodPotion BloodType_Draculin 100 BloodType_Warrior 100 3

Создание легендарного оружия (Гломрот):

createlegendaryweapon <weapon> <infused type> <stat1> <power1> <stat2> <power2> <stat3> <power3>

Создание самоцветов (Jewel):

createjewel <ability> <tier> <spellmod1> <power1> <spellmod2> <power2> <spellmod3> <power3>

Управление игроками и миром

  • ToggleInvulnerable true/false — бессмертие для себя (god mode);
  • ToggleObserve true/false — режим невидимого наблюдателя;
  • ChangeHealthOfClosestToMouse <HPAmount> — изменить здоровье цели под курсором (отрицательное число наносит урон, положительное — лечит);
  • ChangeDurability <amount> <type> — изменить прочность надетых на вас предметов (не может починить уже сломанные вещи);

Управление временем

addtime <hours>

Увеличивает игровое время (максимум на 12 часов за раз). Влияет на текущий час и таймеры респавна существ/объектов. Время нельзя повернуть вспять.


Модерация (Временные наказания)

Форматы времени указываются числом и типом: Minutes/Hours/Weeks/Months/Years.

  • BanCharacterTemp <Name> <#> <TimeFormat> — временный бан по имени персонажа;
  • BanUserTemp <PlayerID> <#> <TimeFormat> — временный бан по ID;
  • SetPlayerMuted <Voice/Chat/Both> <CharacterName> <0/1> — заглушить игрока по имени (Голос/Чат/Оба). 1 - замутить, 0 - размутить;
  • SetPlayerMutedById <Voice/Chat/Both> <PlayerID> <0/1> — заглушить игрока по ID.

Интерфейс и обычные игровые команды

Интерфейс

  • HideHUD — скрыть интерфейс (работает без админки);
  • ShowHUD — показать интерфейс (работает без админки);
  • HideCursor true/false — скрыть видимый курсор мыши в игре;
  • Localization — выбор пакета локализации (языка) в игре;

Подключение и кланы

  • connect — подключиться к серверу;
  • connectlan — подключение по локальной сети (LAN);
  • disconnect — отключиться (оставляет консоль открытой без запущенной игры);
  • reconnect — переподключиться к серверу;
  • kill — самоубийство;
  • list — список всех доступных команд;
  • claninvite — пригласить в клан;
  • clanaccept — принять приглашение;
  • clandecline — отклонить приглашение;
  • clanleave — выйти из клана;

Команды клиента и графики

  • setresolution <width> <height> — установить разрешение клиента;
  • MotionBlur true/false — включить/выключить размытие движения;
  • DepthOfField true/false — включить/выключить глубину резкости;
  • LowQualityAtmosphere true/false — включить/выключить атмосферу низкого качества;
  • texturestreamingenabled true/false — включить/выключить бюджет памяти для стриминга текстур;
  • texturestreamingmaxlevelreduction — установить максимальное снижение уровня стриминга текстур;
  • texturestreamingmemorybudget — установить бюджет памяти для стриминга;
  • setmipmaplevel — установить уровень mipmap для всех текстур RenderMesh;

Команды отладки и системы

  • Copy <other_command> — выполняет указанную команду и копирует её вывод в буфер обмена;
  • CopyPositionDump — копирует координаты вашей позиции и имя чанка в буфер обмена;
  • CopyDebugDump — копирует отладочную информацию клиента и сервера в буфер обмена;
  • DumpEverything (а также DumpEntity, DumpChunkFragmentation и др.) — сбрасывает различную инфу во временные текстовые файлы для отладки;
  • MeasureSystemPerformance true/false — мониторинг производительности системы;
  • GCCollect — принудительная очистка памяти клиента (Garbage Collection);
  • JobThreads — получает или задает количество потоков для системы Unity Job;
  • LogDestroyEvents — постоянное логирование событий уничтожения объектов;
  • Performchunkdefragmentation — дефрагментация всех чанков в мире;
  • PrintActiveSequences / PrintActiveSounds / PrintAllSequences — выводит в консоль активные последовательности и звуки;
  • PrintDestroyEvents / PrintDynamicResSettings / PrintSunVFXState — выводит инфу о разрушениях за кадр, динамическом разрешении и VFX состоянии солнца;
  • SetSystemEnabled — включает или отключает определенную систему в мире;
  • ToggleSetting — переключает определенную настройку;
  • UnloadUnusedAssets — выгружает все неиспользуемые ассеты из памяти;
  • UseOptimizedQueries — включить или отключить ускоренные запросы;
  • ClientBuildingDebugging true/false — отладка строительства на клиенте;
  • startbuildwallpaper true/false — временная команда отладки строительства обоев;
  • OpenCrashDumpFolder / OpenLogsFolder / CreatePerformanceDump — (по данным документации в данный момент не работают).

Модификация консоли (Настройка)

  • Console.Alias — создать кастомный алиас (сокращение) для команды;
  • Console.RemoveAlias — удалить алиас команды;
  • Console.Bind — привязка консольной команды к клавише клавиатуры;
  • Console.Unbind — удалить привязку клавиши;
  • Console.TempBind — временная привязка команды к клавише;
  • Console.ClearTempBindings — удалить все временные бинды;
  • Console.Clear — очистить окно консоли от текста;
  • Console.MultiCommand <command1>; <command2> — запустить несколько команд одновременно (или просто MultiCommand с админскими правами);
  • Console.ProfileInfo — показать информацию о профиле консоли (текущие алиасы, бинды и т.д.).

Важно: большинство административных команд работают только после выполнения adminauth. Некоторые команды доступны только на клиенте или только на сервере.

TechNodes LogoTechNodesИгровой хостинг и управление серверами в одном интерфейсе.
ИП Подкопаев И.С. / ИНН 660309625651

الموارد

  • Тикеты
  • Дорожная карта
  • База знаний

مركز المساعدة

  • Приказ ЛНА
  • Приказ о назначении лица, ответственного за обработку персональных данных
  • Акт оценки вреда

القانونية

  • Публичная оферта
  • Согласие на обработку персональных данных
  • Политика Cookies
  • Политика в отношении обработки персональных данных

Связаться с нами

Следите за обновлениями и общайтесь с командой в наших сообществах.

Мы используем файлы cookie

Они необходимы для корректной работы сайта. Подробнее читайте в Политике использования cookie.

Настройки файлов cookie

Наш сайт использует файлы cookie для корректной работы и удобства пользователей. Они помогают запоминать настройки и предпочтения, обеспечивают безопасность и анализ посещений.

Технические, всегда активны
Эти файлы cookie обеспечивают авторизацию, навигацию и другие важные функции сайта. Их отсутствие может нарушить работу сайта.
Аналитические/маркетинговые
Эти файлы cookie улучшают качество работы сервисов, собирают данные о посещениях сайта и позволяют показывать релевантную рекламу.
Другие файлы cookie
Эти файлы cookie улучшают пользовательский опыт, помогают запомнить состояние страницы, выбрать регион и сохранить предпочтения.